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思维与表象

1)问题解决(problem solving) 问题解决是由一定的情景引起的,按照一定的目标,应用各种认知活动、技能等,经过一系列的思维操作,使问题得以解决的过程。 问题解决就是问题解决者搜索问题空间,寻找一条从问题的初始状态到达目标状态的通路,或使用算子使初始状态逐步过渡到目标状态。 * 问题解决步骤 问题表征,即识别和理解问题 设计或规定解决问题的策略 执行策略 评价问题解决的进展 * 问题解决过程的阶段 问题的表征,即形成问题空间。 如需要,还可对问题空间加以改造。 选择算子。 有些算子可随问题空间的形成而获得,有些则需进行选择。当问题空间较小时,正确算子易于选得,否则要应用一定的策略进行选择。 实施所选择的操作。 应用算子来改变现有的问题状态,有些问题只需少量操作,另一些则需一系列的操作。 对现有的状态作出评价。 如现有状态被评为与目标状态相同,问题即已解决,否则要进一步选择算子并进行操作。 * 通用问题解决者模型 Newell Simon(1972)通过对问题解决的计算机模拟,提出了“通用问题解决者模型”(general problem solver model),这一模型对问题解决的过程做出了详细的阐述。 * 问题空间(problem space) 问题空间是对任务范围的理解,即形成问题的表征。 问题本身是课题的领域、范围; 对问题的理解则是人的问题空间。 问题空

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