多媒体制作Authorware7.0四.pptVIP

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多媒体制作Authorware7.0四

第八章 Authorware交互响应 * * 第八章  Authorware交互响应   多媒体技术是将图、文、声、像等各种媒体表达方式有机地结合到一起,并具有良好交互性的计算机技术。良好的交互界面是用户对应用程序的共同需求,尤其是对于多媒体应用程序,有了各种人机交互作用,制作出的多媒体作品就不再是只能做展示。   和我们以前所学的一样,实现交互作用必须依靠[交互作用]设计图标。[交互作用]图标具有安排交互界面、组织交互方式以及控制交互作用、反馈结果的功能。 8.1 认识交互图标   [交互作用]图标不能单独使用,应该和响应图标共同组成交互作用分支结构。其组成: 1)[交互作用]设计图标:是整个交互作用分支结构的入口,可以直接安排交互界面,各种响应图标和响应类型都依附于[交互作用]设计图标。 2)响应图标:提供了对用户的反馈信息,其内容是作为对用户的响应呈现在用户面前的。所有设计图标都可以作为响应图标使用,但是[框架]、[交互作用]、[决策判断]设计图标必须先放在[群组]设计图标中后,才能放置在交互作用分支流程线上。 3)响应类型:响应图标必须具备一种响应类型,共有11种响应类型,将一个设计图标拖放到[交互作用]设计图标右方时,自动为它新建一条响应分支流程线,并弹出[响应类型]对话框,提示你为该响应图标选择一种响应类型,会出现在响应图标的上方。注:对话框。 4)交互响应后分支流向:定义了程序执行完分支后将按什么流向继续执行。   交互类型对话框提供了11种交互类型 ▲[按钮响应]   在演示窗口创建按钮,并且用此按钮可以与计算机进行交互。 ▲[热区域响应]   在演示窗口中创建一个不可见的矩形区域,采用交互的方法,在区域内单击、双击或把鼠标指针放在区域内,程序会沿该响应分支的流程线执行 ▲[热对象响应]   响应的对象是一个物,即一个实实在在的对象,对象可以是任意形状的 ▲[目标区域响应]   用来移动对象,当用户把对象移到目标区域,程序就沿着指定的流程线执行 ▲[菜单响应]   创建下拉菜单,控制程序的流向 ▲[按键响应]   对用户敲击键盘的事件进行响应,控制程序的流向 ▲[条件响应] ▲[重试限制]   限制用户与当前程序交互的尝试次数,当达到规定次数的交互时,就会执行规定的分支 ▲[时间限制响应]   当用户在特定时间内未能实现特定的交互,这个响应可使程序按指定的流程线继续执行 ▲[文本输入响应]   用它来创建一个用户可以输入字符的区域,当按回车键来结束输入时,程序按规定的流程线继续执行 ▲[事件响应]   用于对程序流程中使用的ActiveX控件的触发事件进行响应 8.2 按钮响应类型   在所有的响应类型中,按钮响应是使用得最多的。 将一个设计图标拖放到[交互作用]设计图标或侧时,弹出[响应类型]对话框,按钮响应是默认的响应类型出现在 第一的位置上。单击[确定]命令按钮之后,一个按钮就出现在[演示]窗口中。 双击按钮会打开[响应属性]对话框,内容如下: 1)[响应标题]文本框:输入的内容为响应图标的标题。 2)[类型]下拉列表框:可以改变响应图标的响应类型。 3)[按钮]选项卡:用于设置按钮响应的外观。 ?[大小]文本框:设置按钮的大小,X表示按钮的宽度,Y表示按钮的高度。 ?[位置]文本框:设置按钮的位置,X,Y分别表示按钮左上角在[演示]窗口中的横、纵坐标。 ?[标签]文本框:指定按钮的标题,如果在该文本框内输入字符型表达式,则表达式的计算结果就取代按钮的原有标题。 ?[快捷键]文本框:用于设置按钮的快捷键。  ?[选项]复选框组: [默认]: 此按钮会作为默认的按钮 [非激活状态下隐藏]:当此按钮不可用时会被隐藏,当可用时,会重新显示出来;关闭此复选框,则当按钮不可用时会以灰色表示。 [鼠标指针]:允许用户选择不同光标形状。 例:利用按钮来显示不同的图片 8.2.3 添加自制按钮 一般情况下,按钮是系统提供的,但是可以自己设计按钮,可使按钮按下时有声响,有外观图形化等。 8.3 热区域响应类型 可以将屏幕上的某个区域作为交互控制对象,通过对该区域的操作来决定分支的执行情况,这个控制区域就被称为“热区”。 热区响应属性的设置:打开热区域属性对话框,选择热区域选项卡。 1)[响应标题]文本框:输入的内容为响应图标的标题。 2)[类型]下拉列表框:可以改变响应图标的响应类型。 3)[热区域]选项卡:用于设置热区域响应的外观。 ?[大小]文本框:设置热区域的大小,X表示热区域的宽度,Y表示热区域的高度。 ?[位置]文本框:设置热区域的位置,X,Y分别表示热区域左上角在[演示]窗口中的横、纵坐标。 ?[快

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