第四章_三维对象的编辑.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于河南
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第四章_三维对象的编辑

第四章 三维对象的编辑 3.1 配置修改器集 3.2?????弯曲(Bend) 3.3?????锥化(Taper) 3.4?????倾斜(斜切 Skew) 3.5?????扭曲(Twist) 3.6?????编辑网格(Edit Mesh) 3.7 练习 配置修改器集 1 .单击修改面板/配置修改器集按钮 2 .设置按钮数目 3 .单击按钮,在左侧命令 列表中选择命令并双击 4 .完成全部按钮设置 5 .在名称栏输入名称/保存 /确定 6 .单击配置修改器集按钮/ 选择集名/显示按钮 弯曲 1 .选择对象/修改/ 加“弯曲”修改器 2 .参数(对象段数适当) 弯曲轴:指定弯曲 Gizmo的哪根轴 方向:将指定轴弯曲的方向 角度:对象被弯曲的角度值 限制:限制弯曲的范围(选定“限制效果”/调整上下限) 3 .子物体 Gizmo:边界盒 中心:弯曲效果的中心 锥化 1 .选择对象/修改/ 加“锥化”修改器 2 .参数 主轴:指定锥化沿Gizmo的哪根轴 效果:锥化的效果表现在哪根轴或面上 数量:锥化的程度 曲线:沿曲线方式锥化(对象段数适当) 限制:限制锥化的范围(选定“限制效果”/调整上下限) 3 .子物体 Gizmo:边界盒 中心:锥化效果的中心 对称:从锥化中心向两侧对称锥化 倾斜 1 .选择对象/修改/ 加“倾斜”修改器 2 .参数 倾斜轴:指定倾斜Gizmo 的哪根轴 方向:将倾斜轴向哪斜 数量:倾斜的程度 限制:限制倾斜的范围(选定“限制效果”/调整上下限) 3 .子物体 Gizmo:边界盒 中心:倾斜效果的中心 扭曲 1 .选择对象/修改/加“扭曲”修改器 2 .参数 角度:对象被扭曲的角度 扭曲轴:指定扭曲Gizmo的哪根轴 限制:限制倾斜的范围(选定“限制效 果”/调整上下限) 3 .子物体 Gizmo:边界盒 中心:扭曲效果的中心 编辑网格 1 .选择对象/修改/加“编辑网格”修改器 2 .子物体 顶点:开启“软选择”,选择顶点,移动顶点位置 多边形面:选择面,对面进行“挤出”和“倒角” 之后一般还应添加“网格平滑”修改器

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