ANSYS基础教程—实体建模.docVIP

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ANSYS基础教程—实体建模

ANSYS基础教程—实体建模 关键字:ANSYS ANSYS教程 实体建模 信息化调查找茬投稿收藏评论好文推荐打印社区分享 ANSYS 有一组很方便的几何作图工具。本文将讨论这些作图工具,主要内容包括:实体建模定义、如何自上而下建模、以及如何让自下而上建模。 实体建模概述 ??? ·直接输入几何实体来建模很方便,但有些情况下需要在ANSYS中来建立实体模型。例如: ??? –需要建立参数模型时,—在优化设计及参数敏感性分析时建立的包含包含变量的模型. ??? –没有ANSYS能够读入的几何实体模型时. ??? –计算机上没有相关的绘图软件时(与ANSYS程序兼容的). ??? –在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实体进行组合时. A. 定义 ??? ·实体建模可以定义为建立实体模型的过程. ??? ·首先回顾前面的一些定义:: ??? –一个实体模型有体、面、线及关键点组成。. ??? –体由面围成,面由线组成,线由关键点组成. ??? –实体的层次从底到高: 关键点→线→面→体. 如果高一级的实体存在,则低一级的与之依附的实体不能删除. ??? ·另外,一个只由面及面以下层次组成的实体,如壳或二维平面模型,在ANSYS中仍称为实体. ??? ·建立实体模型可以通过两个途径: ??? –由上而下 ??? –由下而上 ??? ·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状. ??? ·由下而上建模;首先建立关键点,由这些点建立线. ??? ·可以根据模型形状选择最佳建模途径. ??? ·下面详细讨论建模途径。 B. 由上而下建模 ??? ·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状. ??? –开始建立的体或面称为图元. ??? –工作平面用来定位并帮助生成图元. ??? –对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算. ??? ·图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体. ??? ·二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形. ??? ·三维图元包括块体, 圆柱体, 棱体,球体,和圆锥体. ??? ·当建立二维图元时,ANSYS 将定义一个面,并包括其下层的线和关键点。 ??? ·当建立三维图元时,ANSYS 将定义一个体,并包括其下层的面、线和关键点。 ??? ·图元可以通过输入尺寸或在图形窗口拾取来建立。. ??? –例如建立实心圆: ??? ·前处理 -建模-生成 -面-圆 ??? –生成块体: ??? ·Preprocessor -Modeling-Create -Volumes-Block ??? ·工作平面—一个可动的二维参考平面,用来定位确定图元。缺省状态下,工作平面原点与整体坐标系原点重合,但可以把工作平面移动或旋转到任意位置. ??? –利用显示格栅,在工作平面上作图就象在方格纸上作图。 ??? –除了格栅的设置外,工作平面是无限的。 ??? ·所有的工作平面命令菜单均在Utility Menu WorkPlane. ??? ·工作平面控制菜单(WP Settings)控制下列内容: ??? –WP display -只显示三个坐标轴(缺省),只显示格栅,或两者均显示。 ??? –Snap -便于在工作平面上拾取格栅上的点. ??? –Grid spacing –栅距. ??? –Grid size -显示的工作平面大小(大小无限制). ??? ·用Offset和Align菜单可以把工作平面移到期望的任意位置. ??? –通过增量移动工作平面 ??? ·用按扭实现(通过指针滑动实现). ??? ·或输入希望的增量值. ??? ·或使用动态方式(类似移动-缩放-转动). ??? –Offset WP to ??? 保持其当前方向,简单地平移工作平面到期望的位置: ??? ·已经存在的一个或多个关键点. 若拾取多个关键点,则工作平面移到这些关键点的平均位置处. ??? ·已经存在的一个或多个结点. ??? ·通过坐标值指定的一个或多个位置. ??? ·总体坐标系原点. ??? ·激活坐标系的原点. ??? –Align WP with 此命令用于定位工作平面. ??? ·例如, Align WP with Keypoints命令提示拾取三个关键点-一个为原点一个定义X-轴, 一个定义X-Y 平面. ??? ·把工作平面移动到其缺省位置(总体坐标系原点,X-Y 平面内)时, 点击Align WP with Global Cartesian. ??? ·演示: ??? –清除数据库 ??? –显示工作平面并通过拾取方式建立几个关键点,注意拾取时显示的坐标值. ??? –打开格栅,改变间距

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