让信息技术在小学数学课堂中绽放光彩.docVIP

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让信息技术在小学数学课堂中绽放光彩

让信息技术在小学数学课堂中绽放光彩 ——谈信息技术与小学数学教学的有效整合 摘要:关键词:  《基础教育课程改革纲要(试行)》中进一步明确提出“大力推进信息技术在教学过程中的普遍运用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”由此可见,教育要跟上时代的步伐,必须加强信息技术与学科整合,这已成为我国基础教育改革必须考虑的重要问题。 把各种技术手段完美地融合到课程中,超越不同知识体系而以关注共同要素的方式安排学习的课程开发活动。信息技术与小学数学课程整合,就是利用计算机技术、多媒体技术、网络技术和现代教学思想与方法进行课堂教学活动的一个整体概念。教师利用电脑对图形、数字、动画乃至声音、背景等教学需要进行综合处理,使得易于理解和掌握,使学生能利用计算机提取资料、交互反馈、进行自学,让数学中的学习能力、探索能力、实验能力、解决问题的能力成为小学生个性潜能发展的方向。  课件中图形分、合、转、并、移、展等多种形式的动画,再结合有关的必要解说及优美的音乐,使学生身临其境,同时利用启发性的提问,引导学生积极开展思维,自我挖掘圆和长方体内在联系以及有关公式的推理模拟,不但能彻底的改变传统教学中的凭空想象,同时还能充分激发学生的主动学习兴趣,化被动为主动,激发他们的求知欲望。   二、信息技术与小学数学教学整合,创设情景激发兴趣,逐步深入提高参与度。 著名的教育家多斯惠说过:“教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞”。由此可见,教学的艺术渗透在教学的过程中,巧设的每一个教学情境是那么的重要,一节成功的课必是由每一个好的教学环节组成,而“开始”就是其中最重要的一环。俗话说:“好的开头是成功的一半”,因此,如何在“开始”就“引人入胜”,如何巧用活用多媒体技术辅助教学,科学合理地创设新颖的教学情境和改进教学方式,确实有效调动学生学习的主观能动性,大力激发学生学习的创造性,已刻不容缓。在课堂教学的起始阶段,教师应巧妙运用多媒体技术,精心设计学生喜欢的、生动的、形象的、富有情趣的教学软件,有意识地创设一个数学活动的情境。比如,一个问题、一个故事、一段录像、一段音乐、一幅图画、一次游戏、一个实验、一个情节、一种状态等等,目的是激发学生内在的学习兴趣与学习动机,引起学生的好奇,充分激起学生的求知欲望,转变学生的思想意识,当学生从被动的“要我学”到内心产生主动的“我要学”的动力时,创设的情境才能称得上成功。 例如,教学《圆的认识》这一课时,我利用多媒体软件设计如下的导入:在动物运动会上,小猴、小鹿和小熊猫要进行独轮车比赛,小猴子的车轮是圆形的,小鹿的车轮是椭圆形的,小熊猫的车轮是方形的。比赛开始后,小猴子骑的车子既快又平稳地前进,小鹿骑的车子一高一低进行,小熊猫骑的车子甚至不能滚动,最终小猴子轻易获得了冠军。精彩有趣的比赛画面,立刻就引起了同学们的注意,就连一些平时不喜欢数学课的学生此时也活跃起来。同学们纷纷提问:车轮又为什么要做成圆形的?车轴又为什么安在车轮的中心位置?这样,孩子们在情境中产生问题,不知不觉地进入了学习的角色,探索问题的学习热情极其高涨,思维也异常活跃,进入了学习的最佳状态。为解决问题,满足自身的心理需求,接下来就是学生们积极主动地尝试画圆,剪圆,折圆心,利用圆形纸片探究半径、直径的特征及其关系。针对同学们的发现,我再用计算机辅助以鲜艳的色彩和动画效果,给予验证。最后,屏幕上再次出现车轮及轴心转动时留下的轨迹,结合画面,学生借助圆的特征圆满地解决了上课始引发的重要问题,从中可以看出,学生对问题的提出、探究、解决,源自于情境的创设,兴趣的产生,其中信息技术起到了至关重要的作用。  三、信息技术与小学数学教学整合,学生操作实现互动,相互交流增进对知识的理解,突破学习重、难点。   多媒体具有形象具体,动静结合,声色兼备的特点,所以恰当地加以运用,可以变抽象为具体,调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清,学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点。例如,我在教学三角形的特性时,我先用多媒体课件来演示:一把四条腿的椅子,让一个小朋友坐上去,结果椅子变形了。这样使学生认识到四边形是容易变形的,接着课件继续出示用两根木条与原来的椅成一个三角形固定在椅子下面,再让小朋友坐上去结果椅子变得牢固了,同学们看到这是三角形起得作用,这样突出了本课的重点,学生对三角形的特性就有了一个深刻的印象。又如,在教学圆面积公式的推导,该计算公式不是近似的计算公式,这一点难以理解,他们难以想象出等分的份数越多,拼成的图形越接近长方形,难以理解化圆为方的道理

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