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【动画概论】第2讲 动画的本质.ppt

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【动画概论】第2讲 动画的本质

第二讲 动画的本质 功能特征 艺术特征 各种艺术形式的美学理论有其共同性和普遍性,动画片也有着自身的美学特征。它不同于其他艺术形式有着单一的固有的美学特征,动画片的美学特征是多样的也是多变的。它拥有美术本身的美学特征、电影的美学特征还有戏剧歌剧等等其他美学特征,是一种综合的艺术特征。 动画的艺术特征分为四个方面:假定性、制作性、综合性、抽象性。 假定性:动画片的假定性可以从两个方面进行说明:一个是技术上的假定,技术上虽然能用银幕映射出客观世界固有的光色运动这些元素,但它是以两度的平面图像表现三度空间的立体世界,是运用胶片来吸引观众的;在动画电影中的空间是非现实的,是靠画出来或制作出来的空间的假定;动画电影中的时间观念与实拍电影不同,其中每一个镜头、每一个动作都与现实中的时间不同这是时间上的假定性; * * * 动画的概念 动画片的特征 动画的概念: animation与cartoon: “动画”一词的是由“animation”这个英文单词转化而来的,其字源“anima”拉丁语的意思是“灵魂”,“animate”则有“赋予生命”的意义。把Animated Film或animation翻译成“动画”,只能说代表了原意的一小部分而已。 实际上,animation包括所有用逐格方式拍摄和制作出来的电影影片。早期动画的称呼并不是很统一,有些国家称之为动画片,有些国家称之为卡通片(cartoon)。卡通是一种由报纸上多格的政治漫画转化成的绘画形式,主要是对幽默讽刺画的称呼,是以时事或生活实景等为主题,并运简单而夸张的手法来加以表现的特殊绘画作品。实际上卡通与动画不属于同一种艺术形式,卡通属于平面的绘画艺术形式,而动画则是时空的电影艺术形式。 而在我国动画却被赋予了另外一个称号“美术片”,它在《电影艺术辞典》中的解释是:美术片,世界上统称为Animation,电影的四大片种之一。是动画片、剪纸片、木偶片和折纸片的总称。动画片以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,不追求故事片的逼真性特点,而运用夸张、神似、变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们的生活、理想和愿望,是一种高度假定性的艺术。一般采用逐格拍摄的方法,把系列分解为若干环节的动作依次拍摄下来,连续放映时便在银幕上产生活动的影像,实际上我们的美术片更接近广义的animation。 动画片是电影的一种特殊类型,它同电影一样属于视听艺术范畴。动画的基本原理与电影电视一样,都是以人眼的视觉残留现象为基础的。医学证明,人眼在观看运动中的形象时,每个影像都在消失后,仍在视网膜上滞留不到一秒的时间,这种现象就是“视觉暂留”现象。利用这一原理,在一幅画面还没有消失前播放出下一幅画面,视网膜上就会出现流畅的“运动”印象。 随着社会的进步与发展,电影在技术与艺术上有了很大的变化,随之动画的技巧与艺术性也有了很大的扩展。现在意义上的动画早已不局限于简单的几种方式了,动画家们运用各种手段、技术、材料来创作动画。有以油画为手段创作的动画片《老人与海》,以版画为手段创作的动画片《俩姐妹》;以中国画为手段创作的动画片《小蝌蚪找妈妈》,以沙子为材料创作的动画片《天鹅》; 以黏土为手段创作的动画片《星期一休馆》;以剪纸为手段拍摄的动画片《猪八戒吃西瓜》;以折纸为手段拍摄的动画片《聪明的鸭子》;甚至有以真人或真实的物体为拍摄对象而创作的动画片,例如《邻居》等,可以说动画形式是多种多样。随着科学技术的发展,电脑技术在动画创作中得到了充分的运用和发挥,动画工作者们可以用电脑技术创作出完全用电脑三维制作的动画片,例如《最终幻想》、《盖娜》等 在这类动画片中,全部人物背景都是依靠电脑来完成,要用电脑产生动作,使得影片画面效果丰富、动作逼真,这与以往意义上的动画有了很大的不同。然后再利用电脑产生图像,最后再用摄影机转换成视觉胶片或直接利用电脑将电子信号或数字输出成为视觉信息。 动画的形式是多样化的,有二度空间的、三度空间的,以及各种不寻常的技巧,但它们彼此之间有着共通的地方,也就是动画的共性:首先,它们的影像是用电影胶片或录影带以逐格记录的方式制作出来的。要满足电影的基本要素:拍摄、洗印、放映,满足于记录和呈像这两点特性。动画的记录是以逐格拍摄的方式进行的,这是它区别于其他一般电影的地方,是所有动画的共性,也是动画电影最本质的特性,是评判是否是动画的标准;其次,这些影像的“动作”幻觉是创造出来的,而不是原本就存在,再被摄影机记录下来的。 动画与动画片: 动画是指造型之间的运动过程,只是技术和手段。动画片就是用“动画”这种技术和手段创作出来的电影,是

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