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- 约1.46万字
- 约 28页
- 2018-05-12 发布于辽宁
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分类号:TP311.1 U D C:D10621-408-(2007)5738-0
密 级:公 开 编 号:2003031221
成都信息工程学院
学位论文
基于Java的五子棋游戏的设计
论文作者姓名: 赵小龙 申请学位类别: 计算机科学与技术 申请学位类别: 工学学士 指导教师姓名(职称): 吴春旺 论文提交日期: 2007年06月10日 基于Java的五子棋游戏的设计
摘 要
五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,Java开发Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中来提高电脑棋手的智能估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高AI方案,如深度搜索估值AI;五子棋obang Java-based games design
Abstract
As a sport, gobang is very popular in civil, in order to become familiar
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