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1)单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,弹出如图7.4.5所示的“直接复制元件”对话框,设置元件的名称及类型,然后单击“确定”按钮。 图7.4.5 “直接复制元件”对话框 2)单击“面板菜单”按钮 ,在弹出的下拉菜单中选择“直接复制”命令,在弹出的“直接复制元件”对话框中设置元件的名称及类型,然后单击“确定”按钮。 (4)在库中双击复制后的元件,进入该元件的编辑模式,进行需要的修改。 以上介绍的是在同一文件中复制库元素的方法,除此以外,用户还可以在不同文件之间复制库元素,操作步骤如下: (1)打开库元素所在的文件,即源文件。 (2)打开库元素需要复制到的文件,即目标文件。 (3)切换源文件为当前文件,选中要复制的库资源,选择“编辑”→“复制”命令进行复制。 (4)切换目标文件为当前文件,选择“编辑”→“粘贴到当前位置”命令进行粘贴。 当库中的某个对象不再使用时,可将其删除,具体操作步骤如下: (1)选中库中的对象。 (2)单击库面板下方的“删除”按钮 ,即可将选中的对象删除,或在选项菜单中选择“删除”命令,删除该对象。 4.排序库对象 在默认情况下,库中的对象按照其创建的先后顺序排列,用户可根据需要将其按照一定的顺序排列,以便查看库对象。其具体操作步骤如下: (1)在菜单栏中选择“窗口”→“库”命令,打开库面板。 (2)如果此时的库面板以窄视图显示,可单击“宽库视图”按钮 ,将库面板以宽视图显示,如图7.4.6所示。 (3)此时,可以看到库面板中分别列出了库中对象的名称、类型、使用次数、链接和修改时间。 (4)将鼠标指针移到列标题上单击,可使库中的对象按该列表进行排序,如图7.4.7所示为按照修改日期进行排序的库面板。 图7.4.6 宽视图显示库 图7.4.7 按修改日期排序库对象 (5)单击库面板右侧的“切换排序”按钮 或 ,可使库中的对象按照升序或降序排列。 5.更新库对象 对于库中的图像、声音或视频等素材,如果使用外部编辑器进行了修改,可以在Flash 8中将它们更新为最新的状态,操作步骤如下: (1)选择“窗口”→“库”命令,打开当前文件的专用库。 (2)在库中选取一个或多个需要更新的图像、声音或视频等素材。 (3)单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“更新”命令,将弹出“更新库项目”对话框,如图7.4.8所示。 (4)单击“更新”按钮即可。 6.使用外部库对象 在制作动画的过程中,用户不仅可以使用本文档中的库资源,而且也可以使用其他文档中的库资源,这样可以帮助动画创作者减少许多重复性的动作。下面介绍打开外部库的具体操作步骤: (1)选择“文件”→“导入”→“打开外部库”命令,弹出如图7.4.9所示的“作为库打开”对话框。 图7.4.8 “更新库项目”对话框 图7.4.9 “作为库打开”对话框 (2)选择需要打开其库的Flash文件,然后单击“打开”按钮,选定文件的库就会在当前文档中打开。此时,用户就可以将选定文件的库中的元素拖动到当前文档中使用了。 7.4.3 公用库 Flash 8还自带了许多公用库资源,分别存放在“学习交互”、“按钮”和“类”库中,用户可以直接使用它们。选择“窗口”→“公用库”命令下的子菜单命令,打开3种类型的公用库,如图7.4.10所示。 (1)“学习交互”库:该库中保存的是一些交互控制模板,引用这些模板后,只要进行少量的修改,即可创建一个交互式控制动画。 图7.4.10 系统自带的公用库 (2)“按钮”库:该库中保存了多种类型的按钮。 (3)“类”库:该库中只提供了“DataBingdingClasses”、“UtilsClasses”和“WebServiceClasses” 3项内容,当用户引用它们后,可以实现数据链接、网络服务器设置等功能。 7.5 制作雨伞 本例将制作雨伞效果,在制作过程中主要涉及铅笔工具、颜料桶工具以及图形元件,效果如图7.5.1所示。 图7.5.1 效果图 操作步骤如下: (1)启动Flash 8应用程序。 (2)按“Ctrl+J”键,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“550 px×400 px”,“背景颜色”为“白色”,单击“确定”按钮。 (3)选择工具箱中的铅笔工具 ,绘制雨伞的轮廓,如图7.5.2所示。 (4)选择工具箱中的颜料桶工具 ,填充雨伞,然后删除其轮廓,如图7.5.3所示。 图7.5.2 绘制雨伞的轮廓 图7.5.3
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