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C++高级编程课程讲义.ppt

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C++高级编程 Overview Module 1 : 面向过程的C++ Module 2 : 面向对象的C++ Module 1 : 面向过程的C++ 从C到C++ 内存管理 数组 字符集和字符串 指针和引用 函数 其它 从C到C++ 语法增强 新的运算符 变量声明更加灵活 函数重载 引用 类型安全性 面向对象 封装 继承 多态 内存管理 在stack(栈)上分配内存 简单数据类型 不使用new创建对象实例 函数调用完成自动销毁 在Heap(堆)上分配内存 malloc 还是 new ? 检测内存泄漏 防止”野指针”:回收内存后指针会自动为NULL吗? Demo: 动态扩充的字符串缓冲区 数组 (1) 声明及初始化 数组 (2) 数组的内存形式 数组在内存中的存放 全局数组在静态存储区域中存放 局部数组,一般在堆栈上存放 在堆上动态分配内存 数组 (3) 指针表现形式 一维数组指针表示 二维数组指针表示 行地址和列地址 数组 (4) 二维数组的指针表示 使用一级指针访问二维数组 使用指向一维数组的指针来访问二维数组 数组 (5) 动态创建复杂数组 二维数组 交错数组 字符集和字符串 (1) 字符编码 ANSI、UNICODE和UTF-8 MultiByte和WideChar wchar_t, “L”前缀, wcslen, wcscpy, wcslen 字符集的转换 mbstowcs_s和wcstombs_s MultiByteToWideChar, WideCharToMultiByte 字符集和字符串 (2) 兼容字符集 Windows平台与字符集 Visual C++编译器字符集设置选项 _UNICODE _MBCS 兼容字符集 TCHAR, _tcslen, “_T” 字符集和字符串 (3) 声明字符串 使用指针 使用数组 字符集和字符串 (4) 字符串操作函数 修改单个字符 字符串长度 模拟编写strcpy方法 为何采用const作为参数 为何返回char* ‘\0’会被拷贝吗? Demo 指针与引用 (1) 概念 指针与指针变量 引用的定义 引用必须在声明时立即初始化,不允许空引用 引用一旦初始化,就不能再引用其它数据 引用和被引用的变量实际上代表同一个内存的数据 指针与引用 (2) 混合使用 指针指向某个引用 引用一个地址 指针与引用 (3) 作为参数传递 按值传递 按地址传递 按引用传递 指针与引用 (4) 指针与常量 指向常量的指针 指针常量 指针与引用 (4) 引用与常量 将一个引用设置为常量后,不能通过该引用修改数据;但仍可通过被引用的变量来改变: 被引用的数据是常量,引用本身也必须是常量: 指针与引用 (5) Practice 函数 (1) Extern C语言中的Extern和Static C++中的extern “C” 允许在C++中调用C编写的函数 允许在C中调用C++编写的函数 Demo: 如何在C++和C之间实现互操作 函数 (2) 函数指针 声明原型 指针赋值 函数调用 函数指针作为参数传递 函数 (3) 函数指针 函数 (4) 缺省参数 注意 缺省参数必须出现在所有非缺省参数的后面 防止函数重载时的二义性 函数 (5) 参数个数不定 回顾 printf(“%s”, ……) 编写自定义得可变参数个数函数 (stdarg.h) 其它 sizeof 针对字符串的sizeof 针对数组和指针的sizeof 针对结构体的sizeof 变量赋值 a=b=c=3 ?//error int *x, y ? //warning const 和 define 作用域限定运算符 无名共用体,其中成员以分号分隔。 枚举,其中成员以逗号分隔,尾部加分号。 Module 2 : 面向对象的C++ 构造和销毁 参数和返回值 const修饰符 运算符重载 虚函数 友元 模板 其它 构造和销毁 (1) 数据声明和初始化 构造和销毁 (2) 初始化列表 构造与析构 (3) 拷贝构造函数 函数原型 调用场合 默认拷贝构造函数 成员变量之间的“值”拷贝 构造与析构 (4) 拷贝构造函数 编写拷贝构造函数的必要性 构造与析构 (5) 赋值函数 赋值函数原型 调用场合 编写赋值函数的必要性 构造与销毁 (5) 初始化列表与拷贝构造函数 子对象在构造函数列表中初始化 直接调用拷贝构造函数 子对象在构造函数中赋值 先调用子对象的默认构造函数 调用赋值函数为子对象重新赋值 构造和销毁 (6) 构造和析构顺序 调用基类构造函数 为各子对象调用构造函

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