活动一-绘制图形及卡通画2.pptVIP

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绘制图形和卡通画(2) 福清东张中学 倪政贤 复习旧知: Flash软件各种工具的使用; Flash软件工具的选项属性的设置方法。 情境导入: 请大家说说自己喜欢的各种卡通人物。 提问:同学们对所提出的这些卡通人物都很熟悉了,我们是否能够绘制出这样的卡通人物呢? 如何设计卡通人物? 卡通人物设计的内容包括:卡通人物的标准造型、转面图(正面、侧面、背面)、结构图、形体特征说明图(角色所特有表情习惯动作)、口型图等。 绘制卡通人物应该注意什么? 卡通人物的造型必须准确地将剧本中的人物介绍给观众,因此创作者应掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能打动观众,应尽量做到正面人物的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面人物的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌中庸。 活动内容: 打开“小丑.fla”,将图层1更名为“小丑”,绘制卡通小丑的头部元件并从元件库中调用身体、眼睛、嘴、手、脚和围巾等元件,再将它们有机地组合在一起,在“小丑”图层中完成卡通小丑的创作。 新建元件,将元件命名为“小丑头部” 用“椭圆工具”和“线条工具”绘制图形 用“箭头工具”进行编辑 用“颜料桶工具”给小丑添加各种颜色 绘制小丑头部或其他部分应该注意什么?如何进行绘制? 绘制小丑头部时应注意成对存在的部分,如眼睛。用“椭圆工具”和“线条工具”绘制图形,再用“箭头工具”进行编辑,最后使用“颜料桶工具”添加各种颜色。 如何调用元件库的元件?如何将各部分结构有机地组合成卡通小丑? 将所有的元件从库中拖放到舞台,制作出成对存在的元件,如手、脚等。 在组合过程中,应注意各元件的叠放顺序,以免出现常识性的错误。如果出现叠放次序不正确,可通过菜单栏中的“修改”-“排列”子菜单中的命令进行调整。如果发现卡通人物造型比例不协调,可调节元件的大小,让卡通造型更加合理。 完成 活动主题 “创作卡通小丑” 创建“小丑头部”元件; 利用提供的素材,创作卡通小丑。 总结梳理本节课主要内容: 元件的创建 元件的调用 (表扬积极参与的同学) 请同学们填写活动评价表。P12 通过本节课的学习,同学们有什么收获? P12 创新活动 创作自己的卡通形象 * * 复习导入 讨论交流 活动主题:创作卡通小丑 元件的创建 讨论交流 讨论交流 动手实践 练习 小结 知识延伸 *

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