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第8章 插入媒体对象 课前导读 基础知识 重点知识 基础知识 各种媒体的插入方法、音乐的加入、媒体的播放方法。 重点知识 不同媒体相关参数的具体设置,系统集成Flash按钮和文本的插入,加入音乐的技巧。 课堂讲解 基本操作 插入Flash媒体元素 为网页加入音乐 插入其他动态元素 离开丰富多彩的媒体,网页的内容将会显得十分单调。利用Dreamweaver MX 2004可以方便地插入各种媒体,例如Flash动画、Shockwave动画、ActiveX控件以及Applet等。在Dreamweaver MX 2004的文档窗口中可以启动相应媒体的外部编辑器来编辑这些媒体,还可以为这些媒体附加设计笔记,便于查看和共享。 基本操作 启动外部编辑器 对媒体对象使用设计备注 启动外部编辑器 可以在站点窗口中双击绝大部分文件以直接编辑它们。如果文件是HTML文件,将在Dreamweaver MX 2004中打开;如果是另外类型的文件,如图像文件,则将在指定的外部编辑器中打开。 Dreamweaver不能直接处理的每种文件类型都可以与个人系统上的一个或多个外部编辑器相关联。当用户在站点窗口中双击文件时启动的编辑器被称为主编辑器。可以在“首选参数”的“文件类型/编辑器”设置中将编辑器与文件类型相关联。 对媒体对象使用设计备注 为媒体对象添加设计备注,可以方便查看和共享。添加设计备注的方法为: 在文档窗口中选中要备注的对象,单击鼠标右键; 从快捷菜单中选择“设计备注”命令; 在“设计备注”对话框中输入相关的信息。 注意:在为人和对象添加设计备注前必须先定义个人的站点。 插入Flash媒体元素 Flash文件类型 插入Flash影片 插入Flash按钮 插入Flash文本 Flash动画是一种高品质的矢量动画,它由Macromedia公司的Flash动画制作软件创建。两款主流浏览器Internet Explorer和Netscape Navigator对Flash动画都提供了较好的支持。目前最新版本的Internet Explorer 6.0和Netscape Navigator 6.0都已经内置了用于播放Flash动画的播放器。 Flash文件类型 Flash文件主要有以下3种类型。 ?*.fla:Flash文件,只能在Flash中打开,不能在Dreamweaver MX 2004或浏览器中打开。必须在Flash中将其导出为SWF或SWT格式的文件,才可以在浏览器中播放。 *.swf:压缩格式的Flash文件,是用于网络中的最优格式文件,可以在浏览器和Dreamweaver MX 2004中播放,但是不能在Flash中打开并编辑。使用Dreamweaver MX 2004集成的Flash按钮和Flash文本创建的文件就是这种类型的文件。 ? *.swt:这种类型的文件允许编辑Flash动画文件中的信息。这些文件用在Flash按钮对象中,可以利用自己的文本或链接来修改模板,创建自己的SWF来插入到设计视图中。可以在Dreamweaver MX 2004/Configuration/Flash Objects/Flash Buttons 和 Flash Text文件夹中查看这些文件。 插入Flash影片 ?插入Flash影片的具体操作如下。 (1)将光标定位到页面中要插入Flash影片的位置。 (2)在插入栏的“常用”选项卡中单击媒体右侧的按钮 ,在弹出的列表框中选择“Flash”选项,如图8-1所示,或选择[插入]?[媒体]?[Flash]菜单命令打开如图8-2所示的“选择文件”对话框。 图8-1 (3)在“查找范围”下拉列表框中查找要插入的Flash播放文件(格式为:*.swf)所在的位置。 (4)从文件列表框中选择需要的Flash文件。 (5)单击 按钮,如果所选文件不在当前文档的站点中,系统会打开“询问”对话框。 (6)单击 按钮,在打开的“复制文件为”对话框中保存选择的Flash文件。 图8-5 (7)单击按钮后即可将Flash影片插入到页面中,如图8-5所示。 (8)单击插入的Flash影片,“Flash影片”属性面板如图8-6所示。 可以在Flash影片的属性面板中设置其相关的属性。其中各参数含义如下。 Flash:用于设置Flash影片的名称,以便在脚本中引用。 宽和高:用于设置Flash影片的宽度和高度。可在数值框中直接输入数值改变其大小,也可以通过在页面中拖动
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