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- 2018-05-14 发布于四川
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程序设计篇 南京理工大学 张微 第七章 交互动画基础 本章主要内容 交互动画与Action编程 动作面板 基本互动事件 基本流向控制 交互动画与Action编程 Flash最大特点是交互性,可与用户进行交流。 常用交互效果: 用鼠标或键盘控制动画:如播、停,显示效果,尺寸及用鼠标移动对象等。 表单动画:让用户填写表单,反馈信息或使用搜索引擎搜索信息等。 交互式动画可以使动画严格按设计者的意图播放,通过简单的程序设计即可实现精彩的动画效果 交互动画与Action编程 交互式动画设计通过使用ActionScript程序语言编程实现 ActionScript语言特点 起源于Java语言。 并非独立编程语言, ActionScript只包含一组简单的指令,可方便地定义事件、动作与目标。 采用面向对象的事件编程方式 交互动画与Action编程 FLASH事件编程基本要素 对象:可产生动作的研究实体。 指:帧、按钮和电影剪辑 属性:对象的特性。 如:元件的透明度、坐标等 方法:对象本身的动作 如:帧停止播放,按钮隐藏 事件:用户对对象的操作 如:单击按钮 交互动画与Action编程 Action代码执行特点: Action编程并无独立程序文件,所有代码附于产生事件的对象上。 只有关键帧、
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