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哈哈 第5章 汇编语言程序设计 本章要点 汇编语言的基本语法规则 5.1 汇编语言的基本语法 5.2 伪指令 1、编写程序:接收从键盘输入的10个十进制数字,输入回车符则停止输入,然后将这些数字加密后(用XLAT指令变换)存入内存缓冲区BUFFER。加密表如下: 输入数字:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 密码数字:7,5,9,1,3,6,8,0,2,4 2、编写程序:比较两个字符串STRING1和STRING2所含字符是否完全相同,若相同则显示MATCH,若不同则显示NO MATCH。 3、编写程序:已知整数变量A和B,①若两个数中有一个是奇数,则将该奇数存入A中,偶数存入B中;②若两个数均为奇数,则两数分别加1,并存回原变量;③若两个数均为偶数,则两变量不变。 4、冒泡排序法实现:有N个数(本题中为10个16位数),把它们从小到大排列。 5.3 常用系统功能调用 5.4 汇编语言程序设计方法 5.5 小结 系统功能调用是微机的磁盘操作系统DOS为用户提供的一组子程序, 因而又称为DOS系统功能调用。 对于所有的功能调用,使用时一般需要经过以下三个步骤: ① 子程序的入口参数送相应的寄存器(有些子程序调用不需要入口参数)。 ② 子程序编号送AH。 ③ 发出中断请求:INT 21H(系统功能调用指令)。 1.带显示的键盘输入(AH=01H) 该功能调用是等待键盘输入,按下一个键(字符键)后,将字符 码送入寄存器AL,并在屏幕上显示输入的字符。按下CTRL+C 组合键,将中断程序运行,返回DOS。功能调用没有入口参数, 出口参数放在寄存器AL中。 例 从键盘输入一个字符,并在显示器上输出,按下CTRL+C 组合键时结束。程序设计如下: CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA1 BEGIN: MOV AH,01H INT 21H JMP BEGIN CODE ENDS END BEGIN 2.字符显示(AH=02H) 在屏幕上显示单个字符,调用时将需显示字符的ASCⅡ码存入DL中。 例如,要在屏幕上显示字符‘Y’,可以进行如下调用: MOV DL,‘Y’ MOV AH,02H INT 21H 3.字符串显示(AH=09H) 该功能调用是在显示器上显示字符串。调用前要把字符串存入缓冲区, 在字符串的结尾存入‘$’符号(显示结束符号),并将缓冲区的首址 送DX寄存器,段基址送DS寄存器。 4.字符串输入(AH=0AH) 该功能调用是从键盘上输入一行字符。使用前,应在内存中建立一个 输入缓冲区,存放键盘输入的数据。缓冲区的第一个字节存放 1-255之间的数,定义该缓冲区的大小;第二个字节存放用户本次调用 时实际输入的字符个数,这个数在中断返回时,由操作系统自动填入; 输入的字符串从第三个字节开始存放。键盘输入时,由回车键结束 字符串,并将回车代码(0DH)放在字符串的末尾。如果输入字符个数 超过缓冲区的最大容量,后面的字符将被略去(铃声提示),缓冲区的 最后一个单元为回车符。调用前必须将缓冲区首地址装入DX中。 DATA SEGMENT BUF DB 50 ;定义包括回车符在内允许键入的字符最大个数 DB ? ;保留,调用结束后填入实际输入的字符个数(不包括回车符) DB 51 DUP(?) ;存储包括回车符在内的键入字符的ASCII码值 DATA ENDS CODE SEGMENT MOV DX,OFFSET BUF MOV AH,10 INT 21H CODE ENDS 5.4.1 设计步骤 建立数学模型 确立数据结构与算法 绘制流程图及编制程序 调制 5.4.2 顺序程序设计 例1:求两个数的平均值。这两个数分别放在x单元和y单元中,而平均 值放在z单元中。编制程序如下: DATA SEGMENT x DB 95 y DB 87 z DB ? DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA ;装填数据段寄存器DS MOV DS,AX MOV AL,x
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