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第7章帧和图层

第7章 帧和图层 第7章 帧和图层 图层是Flash 8中最基本和最重要的概念之一。Flash中的图层包括普通层、引导层和遮罩层,可以通过在引导层创建不规则路径,使元素沿此路径运动;也可以使用遮罩层来创建诸如探照灯、聚光灯或者颜色转变等动画效果。 通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以下内容: 理解帧的基本概念 掌握帧的使用 使用引导层 使用遮罩层 本章内容安排如下: 7.1 Flash动画的分类 7.2 帧 7.3 设置时间轴特效 7.4 层的应用 7.1 Flash动画的分类 Flash动画的基本类型包括: 逐帧动画 补间动画 引导动画 遮罩动画 7.2 帧 帧在时间轴上的排列顺序决定了一个动画的播放顺序,至于每一帧中有什么具体内容,则需在相应的帧的工作区域内进行制作。 帧的基本类型 时间轴中的动画表示 创建关键帧 创建空白帧 扩展关键帧 选择帧 帧的基本类型 帧有3种基本类型,即帧、关键帧和空白关键帧,不同类型的帧在动画中所起的作用不同。 帧:在Flash 8中连续的“帧“在时间轴上用灰色显示,并且在连续“帧“的最后一帧中有一个空心矩形块。 关键帧:关键帧在时间轴中是含有黑色实心圆点的帧,关键帧用来定义动画变化的帧,在动画制作过程中是最重要的帧类型。 空白关键帧:空白关键帧在时间轴中是含有空心圆点的帧。 时间轴中的动画表示 Flash 根据每一帧内容和类型的不同在时间轴中用不同的外观来显示帧。 选择帧 创建关键帧 帧的基本操作 7.3 层的应用 在Flash 8 中,图层是创建各种特殊效果最基本而又最重要的概念之一,灵活使用图层对创建复杂的Flash 动画有很大帮助。 图层概述 引导层 遮罩层 图层概述 7.4 图层的基本操作 新建图层 选取图层 删除图层 复制图层 移动图层 重命名图层 隐藏、显示和锁定图层 设置图层属性 管理多图层 7.5 设置时间轴特效 Flash 8内建的时间轴特效有变形、转换、分散式重制、复制到网格、分离、展开、投影和模糊等。 变形 转换 分散式重制 复制到网页 分离 展开 投影 模糊 变 形 选择“插入“|“时间轴特效“|“变形/转换“|“变形“命令,打开“变形“对话框,在该对话框中可以为选定对象添加“变形“特效。 转 换 选择“插入“|“时间轴特效“|“变形/转换“|“转换“命令,打开“转换“对话框,在该对话框中可以为选定对象添加“转换“特效。 分散式重制 复制到网格 分 离 展 开 投 影 模 糊 7.6 思 考 练 习 填空题 1. 是指动画播放的速度,其单位为fps,也就是每秒钟播放的帧数。 答案:帧频率 2. 引导层可分为 和 。 答案:引导层 被引导层 7.6 思 考 练 习 选择题 1. 插入关键帧的快捷方式是 ( )。 A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 答案:B 2. 要选择几个连续的图层或图层文件夹,可在按住( )键的同时在时间轴中单击其的名称。 A. Shift B. Alt C. Ctrl D. 无 答案:A 7.6 思 考 练 习 问答题 1. 列举Flash动画里几种不同的帧和其相应的用途。 2. 在Flash 8中,图层包括哪几种类型,它们各有什么特点? * 中文版Flash 8基础与上机实训 * 中文版Flash 8基础与上机实训 帧 关键帧 空白关键帧 空心圆点:空白关键帧。 实心圆点:静止关键帧。 空心矩形:普通帧。 行为标记。 补间动画标记。 选择帧有以下几种方法: 选择单个帧:单击某帧。 选择多个不连续的帧:Ctrl+单击。 选择多个连续的帧:Shift+单击结束帧。 选择所有帧:右键快捷菜单。 创建关键帧有以下几种方法: 按下F6键。 右击时间轴,插入关键帧。 帧的基本操作包括帧的删除、清除、移动、复制和翻转等: 设置帧的显示状态:单击时间轴标尺右侧的“帧的视图”按钮。 复制帧。 移动帧。 删除帧:清空+删除。 清除帧:清空帧内容,变为空白帧。 翻转帧:首末帧倒置。 设置帧频。 * 中文版Flash 8基础与上机实训

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