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《中文3ds Max室内装饰设计实例目录》课程教案3D教案5-2
《中文3ds Max室内装饰设计实例目录》课程教案
教师姓名 课 时 2课时 课 型 示范型 授课班级 授课日期 节 次 项目 项目5 灯光与摄像机 子任务 任务2 区域照明的制作 任务描述 区域照明是一种比较常用的照明方式,这种照明方式可以很好的表现出模型的形状和体积,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,也可以将大场景拆分成若干个较小的区域进行布光。
本例通过三点光源来表现出模型的形体和轮廓,所以在安排光源时要注意光源的角度与强度。 教学目的 1.了解并掌握区域照明一般设置方法。
2.能够将不同场景中灵活运用灯光,营造更好的气氛。 教学重点 1.主光源、副光源和背景光源的设置。
2.参数的设置。 教学方法 讲授;操作示范;学生训练 作 业 1.模拟制作展示柜灯光效果。 课后体会(教学后记) 授课主要内容
【导入】
1.本课程的性质和任务。
2.本课程的主要教学内容。
3.学习要求和学习建议。
(1)明确目标,树立信心。
(2)边学边练,重视实训。
(3)功夫在课外。
(4)善于获取学习资源。
4.本课程实训环节安排
(1)课内实训
内容:课堂案例、各个知识点的验证。
(2)课外实训
内容:上机作业。
(3)综合实训
内容:1至2个综合项目。
5.本课程的考核方式。
学习态度(出勤、课纪): 20%
平时成绩(作业与实训的完成情况):40%
期末考试(上机考试): 40%
【提出任务】
制作一张通过三点光源来表现出模型的形体和轮廓的效果图,具体要求如下:
1.打开模型文件。
2.添加灯光。
3.设置灯光。
【讲授与示范】
1.导入模型文件
2.三点光源制作的基本流程
教师示范操作:
三点光源制作过程。
1.打开模型文件。
2.设置主光源。
3.修改光源。
4.添加副光源。
5.添加背景光源。
6.参数设置
7.渲染
相关知识:
1.亮度、颜色、衰减、投影
2.倍增。
【学生实战训练】
1.完成一张能够表现出模型的形体和轮廓的效果图客厅案例。
2.渲染图像。
【课后训练】
完成教材1.5节的上机实战。
要求提交以下文档:
(1)JPG图像。
(2)模型(max.文件)。
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