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《中文3ds Max室内装饰设计实例目录》课程教案3D教案5-2.doc

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《中文3ds Max室内装饰设计实例目录》课程教案3D教案5-2

《中文3ds Max室内装饰设计实例目录》课程教案 教师姓名 课 时 2课时 课 型 示范型 授课班级 授课日期 节 次 项目 项目5 灯光与摄像机 子任务 任务2 区域照明的制作 任务描述 区域照明是一种比较常用的照明方式,这种照明方式可以很好的表现出模型的形状和体积,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,也可以将大场景拆分成若干个较小的区域进行布光。 本例通过三点光源来表现出模型的形体和轮廓,所以在安排光源时要注意光源的角度与强度。 教学目的 1.了解并掌握区域照明一般设置方法。 2.能够将不同场景中灵活运用灯光,营造更好的气氛。 教学重点 1.主光源、副光源和背景光源的设置。 2.参数的设置。 教学方法 讲授;操作示范;学生训练 作 业 1.模拟制作展示柜灯光效果。 课后体会(教学后记) 授课主要内容 【导入】 1.本课程的性质和任务。 2.本课程的主要教学内容。 3.学习要求和学习建议。 (1)明确目标,树立信心。 (2)边学边练,重视实训。 (3)功夫在课外。 (4)善于获取学习资源。 4.本课程实训环节安排 (1)课内实训 内容:课堂案例、各个知识点的验证。 (2)课外实训 内容:上机作业。 (3)综合实训 内容:1至2个综合项目。 5.本课程的考核方式。 学习态度(出勤、课纪): 20% 平时成绩(作业与实训的完成情况):40% 期末考试(上机考试): 40% 【提出任务】 制作一张通过三点光源来表现出模型的形体和轮廓的效果图,具体要求如下: 1.打开模型文件。 2.添加灯光。 3.设置灯光。 【讲授与示范】 1.导入模型文件 2.三点光源制作的基本流程 教师示范操作: 三点光源制作过程。 1.打开模型文件。 2.设置主光源。 3.修改光源。 4.添加副光源。 5.添加背景光源。 6.参数设置 7.渲染 相关知识: 1.亮度、颜色、衰减、投影 2.倍增。 【学生实战训练】 1.完成一张能够表现出模型的形体和轮廓的效果图客厅案例。 2.渲染图像。 【课后训练】 完成教材1.5节的上机实战。 要求提交以下文档: (1)JPG图像。 (2)模型(max.文件)。

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