一年级创新思维(数奥训练).docVIP

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第一章 不重复的路 探究目标:一笔画的问题是一种有趣的数学游戏。它是从图形的某点出发,笔不离开纸,而且每条线都只画一次不重复。我们知道,任何图形都是由点和线组成的,图形中的点分为两大类: (1)从一点出发的线的条数是双数,这点称为双数点。 (2)从一点出发的线的条数是单数,这点称为单数点。 一个图形能否一笔画成,关键在于图中的单数点的多少。图形中没有单数点的,一定可以一笔画成;图形中只有两个单数点,也一定可以一笔画成;其他情况的图形,都不能一笔画成。单数点在一笔画中只能作为起点或终点。 通过本课有趣的学习,培养学生对学习数学的兴趣。 探究过程: 例1:从有小黑点的地方开始描,你能不重复、不遗漏,一笔就可以把这些图描出来吗?为什么? [提示]先找出图中的点,再数一数从这点出发的线有几条,就能确定能不能一笔画了。(3幅图都可以一笔画成) 例2:下列图形能一笔画成吗?为什么? 例3:下列图形能一笔画成吗?为什么? 例4:下列图形能一笔画成吗?如果可以,请你动笔画成。 创新训练:检测一下自己的能耐吧,你一定很棒! 下面图形能不能一笔画出?怎么画? 2.下图是一个公园的平面图,要使游客走遍每条路而不重复,问出入口应设在哪里? 第二章 摆一摆、移一移(一) 探究目标:通过用火柴棒(或长短一样的小细棒)拼成有趣的图形,培养小朋友的观察能力和动手操作能力,激发其学习数学的兴趣。 探究过程: 例1: (1)用3根火柴棒摆出一个三角形。 (2)用4根火柴棒摆出一个正方形。 (3)用6根火柴棒摆出一个长方形。 (4)用5根火柴棒摆出一个五边形。 (5)用6根火柴棒摆出一个六边形。 例2:用3根火柴棒可以摆出一个三角形 。 (1)再加2根火柴棒,摆出两个三角形。 (2)在(1)中再加2根,摆出3个三角形。 [提示]摆一个三角形要用3根火柴棒,摆两个三角形要用6根,但现在只增加2根,却要摆出两个三角形,可见其中有一根火柴棒是两个三角形共用的;摆成3个三角形,必须有2根是共用的。 例3:用4根火柴棒可以摆出一个正方形,如下图所示,再加3根火柴棒,摆出两个正方形。 [提示] 其中有一根火柴棒是共用的。 例4:下图是一条“小鱼”。 (1)请你只移动2根火柴棒,使“小鱼”的头朝上或朝下吗? (2)请你只移动3根火柴棒,使“小鱼”的头朝右吗?试一试。 创新训练:检测一下自己的能耐吧,你一定很棒! 用9根火柴棒摆出5个三角形,试试看。 用12根火柴棒摆出了5个正方形(如下图),请你拿掉2根,剩下2个正方形。 3.下面所示的是一个倒放着且缺一条腿的椅子,请你移动两根火柴棒把椅子正过来。 第三章 摆一摆、移一移(二) 探究目标:火柴棒不仅可以摆成各种有趣的图形,也可以组成有趣的算式,增、减或移动算式中的火柴棒,还可以使算式发生奇妙的变化。通过实践使小朋友既可以从中获得乐趣,又学到了知识。 学习前的亮点说明: 先规定一套数字的摆法: (2)运算符号如:“+”“-”也可以由火柴棒组成: 这样,用增、减或移动火柴棒的办法可以使“+”变成“-”或使“-” 变成“+”。这里所说的“移动”,是把火柴棒从一个数字或运算符号上拿开,然后添到另一个数字或运算符号上去,因此,火柴棒的总数是不变的。 探究过程: 例1:下面的算式是错误的,请你只移动一根火柴棒,使等号两边相等。 例2:每题增加1根火柴棒,使等式成立。 1. 例3:每题拿走1根火柴棒,使等式成立。 创新训练:检测一下自己的能耐吧,你一定很棒! 1. 只移动1根火柴棒,使下面的等式成立。 2. 只移动2根火柴棒,使下面的等式成立。 第四章 数图形(二) 探究目标:通过数图形进一步巩固我们学过的图形,并要初步掌握数线段、数角以及数三角形、正方形、长方形的方法。在数时要仔细观察,有顺序、有条理,做到既不重复又不遗漏。 探究过程: 例1:数一数,下图中有多少条线段? [提示]直线上两点之间的部分是一条线段。我们数的时候分别从A点出发的线段有4条,从B点出发的线段有3条,从C点出发的线段有2条,从D点出发的线段有1条。 4+3+2+1=10(条) 例2:数一数,下图中有多少个角? 想一想:还有其它方法吗? 例3:数一数,下图中有多少个三角形? 例4:数一数,下图中有多少个正方形? 例5:数一数,下图中共有多少个长方形? 创新训练:检测一下自己的能耐吧,你一定很棒! 1. 数一数,下图中共有多少个三角形? 2. 数一数,下图中共有多少个正方形? 3. 数一数,下图中共有多少个圆? 第五章 速 算 探究目标:在计算时往往可以利用数字的某些特点,把常规计算转化成较为简便、迅速的计算,提高计算的速度。通过学习,使小朋友们初步掌

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