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项目答辩文件

基于单片机的音乐盒 设计与制作 指导老师:张筱云 电子09303/4 小 组 口 号 挥 洒 汗 水 舞 动 青 春 青 春 无 畏 逐 梦 扬 威 项目目标 综合运用电子技术课程中的理论知识,了解音乐盒的组成、工作原理,并完成音乐盒的设计、制作与调试; 熟悉常用电子器件及集成电路的类型、特性、功能及使用方法,并能够合理选用 会绘制电路原理图,焊接,会使用常用的仪器仪表用于电路调试 培养团队协作精神 完成项目汇报 项目工作的进展—— 1.音乐盒相关资料的收集与整理。 2.学习并掌握核心元器件的引脚,内部结构及功能特点等。 3.音乐盒的设计 (1)硬件的设计 (2)软件的设计 (3)虚拟仿真与调试 4.硬件的制作即电路图的绘制与制版 5.音乐盒电路的焊接与调试 任 务 描 述 ◆开机时有英文欢迎提示字符; 播放时显示歌曲序号、歌曲、歌手以及乐曲播放时间。 ◆可通过按键选择乐曲,取消及播放。 ◆演奏完整的一首的歌曲,八路发光二极管二极管随着音乐变化。 ◆利用I/O口产生一定频率,驱动扬声器,发出不同的音调,从而演奏乐曲。 系 统 结 构 图 单片机的最小电路 芯片AT89S51— 液晶LCD1602 液 晶 显 示 引 脚 的 功 能—— VSS为地电源;VDD接5V正电源。V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度。 RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。 LCD160基本操作时序表 按 键 电 路 轻 触 按 键 按 键 的 机 械 抖动 驱 动 电 路 发光二极管 单片机AT89S51的P3口分别接8个限流电阻并与LED的阴极连接,阳极则接+5V。 总 电 路 电路焊接 安装 心 得 感 悟 1. 设计初期要考虑周到,否则后期改进很困难。应该在初期就多思考几个方案,进行比较论证,选择最合适的方案动手设计。总体设计在整个设计过程中非常重要,应该花较多的时间在上面。 2.?方案确定后,才开始设计。设计时多使用已学的方法,要整体考虑,不可看一步,做一步。在整体设计都正确后,再寻求简化的方法。 3.?尽可能使电路连线有序,模块之间关系清楚,既利于自己修改,也利于与别人交流。如果电路乱的连自己都看不懂,那还如何改进和扩展。 4.?很多难点的突破都来自于与同学的交流,交流使自己获得更多信息,开拓了思路,因此要重视与别人的交流。 5.?应该有较好的理论基础,整个实验都是在理论的指导下完成的。 谢 谢 ! 轻触按键属于机械触点式。闭合时,不会马上稳定地接通,断开时,也不会一下子断开。这是由于伴随着一连串的抖动,一般为5~10ms。 我们在设计时采用编程方法来解决这抖动问题。 根据1602的读写操作时序得到的基本操作时序表。 LCD1602外形图与引脚图。 任务描述。 这就是我们所要设计的音乐盒。 AT89S51共有40条引脚,共分为端口线(32根)、电源线(2根)和控制线(6根)三类。 我们的学期项目是基于单片机的音乐盒设计与制作。 这是小组成员。 我们的口号。 这是我们的小组分工。 项目目标。 项目工作的进展。 根据任务描述,音乐盒采用AT89S51最小系统单元,扩展四个按键,外加一片由LM386组成的驱动电路以及输出设备扬声器,显示部分是1602液晶显示模块与LED跑马灯模块。通过四个个按键可以选择播放、取消、上一首歌曲及下一首歌曲,并在液晶上直观的显示出歌曲的相关信息,播放歌曲时,扬声器发出某个音调,同时LED开始跑马。 单片机最小系统以AT89S51单片机为核心,由单片机、时钟电路、复位电路等组成。主要负责各个模块的初始化工作;读取并处理时间;处理按键响应;控制液晶实时显示等。 LCD1602 显示电路,由P2口高三位作为显示控制,即:RS——P2.7——数据/命令选择线; RW——P2.6——读/写选择线;

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