手拉手,心连心.docVIP

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手拉手,心连心

手拉手,心连心 ——计算机学院志愿服务月学院日策划 活动背景 80、90后,出生于和平的时代,成长于美好的时代,本应具有健康向上的积极形象,现在却倍受非议,尤其90后,目前已几近成为颓废、疯狂、极端、个人主义等的代名词。最近一阵“门”的热潮更是给这个群体带来了源源不断的质疑声。而作为80、90后中一员,是该置之不理?还是奋起反击?事实胜于雄辩,我们需要展示自己的舞台,我们能行! 活动意义 作为80、90后的在校学生,作为一名志愿者,通过这次活动提供的平台,我们可以起到先锋带头的作用,展示出我们80、90后的合作精神、志愿精神,那么谣言自然就会不攻而破。同时,这次活动可以引发人们的深入思考:社会思考对80、90后的评价,80、90后反省自身。活动是小活动,范围是小范围,精神是小精神,却有无限潜能。我们要做的就是开个好头,从而产生广泛深远的社会影响,给80、90后带来更多的关心而不是谴责、更多的信任而不是排斥。 活动时间 4月?日15:00~17:00 活动地点 西区月亮湾 策划人员 南师大计算机学院志协所有成员 活动内容 进行由各种运动、智力小游戏组成的、能够使参赛队员集体参与的比赛,体现团结等种种优秀品质。 活动过程 前期准备: 前期制作好23份邀请函,在活动的前几天发放给各学院的志愿者协会并确定好来参赛的队伍数量 准备好活动所需的物品:跳绳3根,奖品(一等奖:每人一个羽毛球拍和两个羽毛球;二等奖:每人一个水杯和两包优乐美奶茶;三等奖:每人一个购物袋和一包糖),记分牌6个,气球若干(当天吹好,并用几条绳子串起),抽签筒(两只,一只用来分组,一只用于默契大考验中),秒表三个,彩带若干。 准备好活动中所需的题目(包括默契大考验中的题目以及智力考验中的题目),用A4纸将其打印出来。 确定好将要参加活动的工作人员(包括主持人)。 按志愿者的人数借好红马甲。 于活动的前一周与校志协的负责人联系,便于参加考核 活动流程: 1.由主持人(3名)先行介绍本次活动的主题及活动过程。 2.第一个环节:团结大考验 各学院代表队(规定每队五人)进行抽签分组(抽到的数字代表所被分到的小组),平均分成三个小组进行比赛。 第一组比赛项目为“集体跳绳”:每队出两名队员负责甩绳工作,其余三人跳,计算两分钟内该队所跳总数。若有人跳错,则应该停下,并重新开始。按照各小组的成绩我们将会给予适当的积分。(需秒表三只) 第二组比赛项目为“编花篮”:具体动作由工作人员示范,每队须按要求连续跳3圈(圆圈将会有工作人员用气球组成),如有断裂,圈数清零。同样,我们按照完成任务的先后次序给予每小组适当的积分。 第三组比赛项目为“齐心协力”:五名队员前后站成一列,然后统一抬起左膝或右膝,要求大小腿成九十度,前一名队员负责固定后一名队员的膝关节,然后全队集体由起点单腿蹦至终点(最后一个人过终点线)。需保持好队形,散落的队伍将重返起点重新开始。同样,我们按照完成任务的先后次序给予每小组适当的积分。比赛的终点将由志愿者们拉着彩绳显示。 每个小组在此环节中都要完成以上三个游戏,我们将按照各小组的积分对每个小组进行积分的排名。并选出前六位进行下一轮的PK! 3.第二个环节:智力大考验 我们第一环节中优胜的6支队伍进入此智力大考验环节,采用6进3 淘汰制。 游戏流程: 参赛队伍先各自选出两名队员参加24点游戏(共12道题目):由主持人念题,选手抢答。 剩下的三名队员随机分配分别参加火柴棒和数阵图游戏:限时制,每组有3分钟的时间。 本环节采取记分制,答对一题加一分,答错不扣分。最后从6支队伍中选出分数较高的三支队伍进入下一环节。 4.第三个环节:综合考验 第二轮优胜的3支队伍进行第三轮游戏。每队先派出一名队员做一分钟的仰卧起坐,然后以其在一分钟做的仰卧起坐的个数乘上3后作为该队其余四名队员玩两人夹气球游戏的时间。夹破气球个数较多的两队进入最终环节。(需秒表一只) 5.最终环节:默契大考验 由一名队员随机抽取8道题,独立回答后将答案交给主持人,再由剩下的四名队员猜,一次性猜对加十分,答题的队员可酌情提示,但答错一次扣一分,提示一次扣两分,扣完就猜下一题。得分较高一队即为本次活动最终优胜者。 6.合影留念 最后,为本场获得优胜的队伍分别颁发一二三等奖获奖证书及奖品,并合影留念。 八.经费预算 物品 预估价(元) 跳绳(3根) 25 气球(2袋) 20 充气筒(1个) 15 彩带绳(3卷) 10 羽毛球拍(5只) 100 羽毛球(10个) 20 水杯(5个) 50 优乐美奶茶(10包) 10 购物袋(5个) 25 糖若干 44 宣传单、海报 7 奖状(15张) 7.5 总计 333.5 注意事项 注意保持现场卫生。 服务时间可能会与同学们的上课

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