第6章 结构与联合.docVIP

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第6章 结构与联合

第七章 结构与联合 7.1 结构的定义 7.2 结构变量的定义和初始化 7.3 结构成员的访问操作 7.4 使用结构的程序举例 7.5 结构与函数 7.6 结构与链表 7.7 结构与操作符重载 7.8 联合 7.1 结构的定义 结构类型是一种类型的组合,定义格式: struct 结构类型名 { 成员类型1 成员名1; 成员类型2 成员名2; | 成员类型n 成员名n; } 定义格式举例: 1. struct A { int a, b, c; }; 2. struct B { char* p; int a[10]; }; 3. struct C { A a; double x; }; 4. struct D { char k; D* next; }; ??? 结构类型的长度等于各个数据成员的长度之和。 ??? 如:A 12 B 44 C 20 D 5/8 ??? 类型定义语句属于非执行语句,编译 7.2 结构变量的定义和初始化 用结构类型名定义变量: ??? struct ABC { int a, b; double c;}; (1) struct ABC x, y; (2) ABC a1, a2={2, 5, 3.6}; (3) ABC a={1, 2, 3.0}, b=a; 定义结构类型的同时定义变量: struct person { char name[10]; int age;} p1, p2={xuxkai, 46};   定义无名结构类型的同时定义变量 struct {int x, y; } r1, r2={0, 0}; 7.3 结构成员的访问操作 直接或间接访问结构成员: 直接成员访问使用点操作符 struct p{char a[10]; int b;}p2={xuxkai, 46};? p2.a // xuxkai p2.b //46? 间接成员访问使用箭头操作符 p* px=p2; coutpx-a px-b; // xuxkai 46 结构的赋值操作 p x1, x2; x1=x2=p2; 7.4 使用结构的程序举例 #includeiostream.h struct AB{char a[10]; int b; }; void main() { AB r[5]={{xxk,35}, {wrong,45}, {xc,23}, {tsh,18}, {chs,38}}; int k=0; for(int i=1; i5; i++)? if(r[i].br[k].b) k=i; coutr[k].a r[k].bendl;? //tsh 18 } 7.5 结构与函数 函数的参数可以为结构类型: struct AB{char a[10]; int b; }; int search(AB d[], int n, AB x) { for(int i=0; in; i++)? if(strcmp(d[i].a, x.a)==0) return i; return -1; } void main() { AB a[3]={{abc,40},{def,25},{g,38}}; AB xx={def}; int k=search(a, 3, xx);? couta[k].a a[k].b; // def 25 } 7.6 结构与链表 结构中的指针域可以指向本身结构类型: struct IntNode { int data; IntNode* next; }; 链表中的结点通常通过动态分配产生 IntNode* p1=new IntNode; 建立一个链表: void create(IntNode*f, int n) { f=NULL; while(n--0) { IntNode* p=new IntNode; cinp-data; p-next=f; f=p; } } 遍历一个链表: void print(IntNode*f) { while(f!=NULL) { coutf-data ; f=f-next;} } void main() { IntNode* p1; create(p1, 5); coutendl; print(p1); } // 输入 1 2 3 4 5 输出 5 4 3 2 1? 7.7 结构与操作符重载 ??? C++操作符不仅能够用于预定义数据类型,经操作符重载函数定义后,也可以用于用户自定义数据类型。 例如:struct Fran {int nu; int de; }; Fran oprator+(Fran a1, Fran a2) { Fran a3; a3.nu=a1.nu*a2.de+a2.nu*a1.de; a3.de=a1.de*a2.de; return a3; } //Fr

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