清华大学原版C#学习资料 第六章 面向对象编辑简介.pptVIP

清华大学原版C#学习资料 第六章 面向对象编辑简介.ppt

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第六章 面向对象编程简介 目标 面向对象编程 OOP编程的相关技术 OOP的特征:封装、继承和多态 接口 对象 类 类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。类是对一系列具有相同性质的对象的抽象,是对对象共同特征的描述。 对象和类之间 对象可以是现实生活中的一个物理对象,还可以是某一类概念实体的实例。例如:一辆汽车、一个人、一本书,乃至一种语言、一个图形、一种管理方式,都可以作为一个对象。 类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。类是对一系列具有相同性质的对象的抽象,是对对象共同特征的描述。比如每一辆汽车是一个对象的话,所有的汽车可以作为一个模板,我们就定义汽车这个类。 可以使用类的定义实例化对象,这表示创建该类的一个实例。 从类定义中产生对象,必须有建立实例的操作。 成员变量 OOP之封装性 封装性是OOP编程的重要特征。 将类进行了封装,对外提供可访问的属性和方法。外部对象必须通过这些属性和方法访问此对象的信息。 封装性最主要是访问修饰词来控制 访问修饰符 2-1 访问修饰符 2-2 对象的生命周期 每个对象都有一个明确定义的生命周期,除了“正在使用”的正常状态之外,还有两个重要的阶段: 构造阶段 析构阶段 类定义示例2-1 public class Employee //雇员类 { private BitArray eflags = new BitArray(3); //私有字段 private string propName; //私有字段 public Employee(string empName) //构造函数 { propName = empName; eflags.SetAll(true); } public Employee(string empName, bool profitSharing, bool healthPlan, bool creditUnion) { propName = empName; InProfitSharing = profitSharing; InHealthPlan = healthPlan; InCreditUnion = creditUnion; } public string Name //属性 { get {return propName;} } public bool InProfitSharing //属性 类定义示例2-2 { set {eflags.Set(0, value); } get {return eflags.Get(0);} } public bool InHealthPlan{ //属性 set {eflags.Set(1, value);} get {return eflags.Get(1);} } public bool InCreditUnion //属性 { set {eflags.Set(2, value);} get {return eflags.Get(2);} } } 对象创建 Employee emp_tom = new Employee(Tom); Employee emp_jerry = new Employee(Jerry, true, false, true); OOP之继承 继承是OOP最重要的特征之一 任何类都可以从另一个类中继承,这就是说,这个类拥有它被继承的类的所有成员。在OOP中,被继承(也称为派生)的类称为父类(也称为基类)。 继承可以从一个较一般的基类扩展或创建更多的特定类 。 继承是软件重用的一种形式 类继承结构图 OOP之多态性 继承的一个结果是派生于基类的类在方法和

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