基于Unity3D的第一人称射击游戏技术实现--毕业设计汇.docxVIP

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  • 2018-06-09 发布于浙江
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基于Unity3D的第一人称射击游戏技术实现--毕业设计汇.docx

基于Unity3D的第一人称射击游戏技术实现--毕业设计汇

1.引言1.1开发背景随着计算机的发展,各种电子游戏层出不穷,不断冲击着人们的视觉。如今社会,电子游戏已经成为青年人们消遣,释放压力的一种方式。其中CS,CF等第一人称射击类成为众多游戏迷的选择,这种3D游戏的真实感和还原度不仅能在视觉和听觉上有独特的创新,还可以提供团队作战,多人联网游戏等功能,使玩家有各种不同的新体验。现如今,3D射击类游戏通常以第一人称视觉为主的游戏形式出现,这样的形式,不但可以让玩家进入了惊险刺激的游戏里面,又满足了玩家在生活中体验不到的乐趣。所以,这种特点的游戏是十分具有发展前景的。Unity3D是这个毕业设计的开发工具。Unity 3D是一个以易用和实用为主打,可跨多平台的游戏开发工具。作为一个完全由专业集成的开发软件,Unity3D还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity3D 是一个多平台的游戏开发工具,因此,利用 Unity3D 并且综合多重开发工具例如:PhotoshopCS3,C#等编程语言进行的游戏开发,具有非常高的可行性。第一人称射击游戏类具有庞大的客户基础,市场前景非常可观。[1]1.2 研究目的与意义本次毕业设计的题目为基于 Unity3D 的 第一人称射击游戏技术实现,目的在于成功的设计出一款可以运行在各种客户端的设计游戏,在项目完成的时候,玩家可以通过操作对游戏里的主角进行活动,以达到玩家体验虚拟游戏的目的。在这个游戏中

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