基于单幅正面照片三维人脸重建-3d face reconstruction base on single frontal photo.docxVIP

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  • 2018-05-18 发布于上海
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基于单幅正面照片三维人脸重建-3d face reconstruction base on single frontal photo.docx

基于单幅正面照片三维人脸重建-3d face reconstruction base on single frontal photo

personalized3Dfacemeshmodel.Andpresentsagridsurfacesmoothingalgorithmbased onthethree-point.Atlast,arealistic3Dfacemodelwillbebuiltwithmaterialsthrough the photo.Usingvisualstudio2005andCSGLDevelopmentKittodeveloptheRealistic3D FacialAutomatically Reconstruction Systembased on the algorithmdiscussed in the last.Key words:Realistic 3D face modelSingle photoRecognition algorithm CEAIPfacial feature extractionGrid modelSurface smoothing algorithm独创性声明本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除文中已经标明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。学位论文作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权华中科技大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。本论文属于保密□,在年解密后适用本授权书。不保密□。(请在以上方框内打“√”)学位论文作者签名:指导教师签名:日期:年月日日期:年月日1绪论在地球这个大家庭上,居住着67 亿不同种族和外貌特征的人,人的脸部则是人类之间沟通的主要载体。自古以来,对人脸的探索研究从未停息过。上世纪70 年代,随着计算机的普及应用,利用计算机实现三维人脸建模开始得到广泛关注,图形图像研究工作者做出了大量工作,并提出了一系列卓有成效的建模方法。三维人脸建模技术发展至今,仍然是图形图像学等相关学科的重要研究方向。1.1 选题背景和研究意义随着虚拟现实技术[1]的发展,虚拟人技术在计算机游戏、刑事侦察、车辆设计及航天员保障虚拟仿真等领域得到广泛应用,人们对创建的三维虚拟人的真实感、个性化的要求越来越高,创建基于真人的三维虚拟人[2]模型已成为虚拟现实技术的一个新的热点。三维人体建模是虚拟人实现的关键技术,其相关技术也不断成熟。现今,三维人体建模在诸多领域都有着广泛的应用。在影视广告行业,电影制作者运用人体建模技术来替代拍摄中的一些危险动作,避免对演员可能产生的损伤;通过人脸建模和表情动画系统来模拟演员在特定场合的面部表情,可以给观众带来更大的视觉冲击效果。游戏行业一直是对图形处理应用最多的行业,随着图形硬件的快速发展,性能的不断提升,使得三维游戏成为了游戏业发展的必然趋势,在游戏中使用真实的三维场景和虚拟人物已经成为一种评价游戏优秀与否的标准之一。现行热门游戏《魔兽世界》《天堂2》中栩栩如生的人物造型无一不是人体三维建模的功劳。此外,将游戏者本身的形象融合到游戏中去,成为了一种新的游戏发展思路,这种方式正是真实感人体建模技术的具体应用。随着三维人体建模技术的发展,虚拟人从游戏行业发展到视频影像领域,虚拟主持人、虚拟播音员也因此成为一种流行。虚拟主持人相对于普通的虚拟人,更需要丰富逼真的人脸表情效果,而应运而生的人脸动画系统为这种复杂要求的虚拟人脸提供了技术基础。另外在医学领域,外科医生为提高手术的成功率,在进行手术之前往往会对手术进行模拟,这时就会用到三维人体建模技术,通过对虚拟人体进行手术,模拟手术的过程和最后的结果,为真正的手术方案制定提供参考。在人体模型中,人脸以其特殊的作用和地位,始终吸引着人们的眼球。自古至今,人类在不断地探索人脸的奥秘。然而从古时候的壁画雕刻到近代的照片电影,人脸的建模始终处于二维层面。二维的人脸模型只能表达一个角度的人脸,但是随着科技的发展,二维的人脸模型在很多方面都难以应对现在的需要。随着计算机技术的迅速发展,人们终于可以在计算机上找到表示三维人脸模型的方法,并最终构建出真实的人脸三维模型。由于人脸具有非常复杂的生理结构、几何特征和光照特性,真实感三维人脸建模一直是计算机图形学、计算机视觉领域最困难的问题之一[3]。1.2 国内外研究现状自1972年美国计算机专家F.I.Parke首次使用计算机表示人脸[4]以来,三维人脸建模得到了长足的发展。纵观

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