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Flex学习2课

联盟第 2次 Flex公开课笔记 笔记日期:2006/12/08  今天主要讲一下 Flex 中的 CSS 使用方法,以及 AS 3.0 基础 请把 Lesson1.mxml 所有代码删除,然后替换为以下代码  ?xml version=1.0 encoding=utf­8?  mx:Application xmlns:mx=/2006/mxml layout=absolute  /mx:Application  现在打开 Design 模式,从 Components 面板里拖几个 Button 出来,就拖 3 个吧。好,更改每 个 button 的 label,改为按钮 1、按钮 2、按钮 3  如图所示 我们可以看到,Flex 对中文的显示不是太好 我告诉大家,中文字体大小设置为  12px 最 好。我们现在选中按钮 1,然后在右边的属性面板里,调整它的字体大小: 改成  12,可以看到, 按钮  1 现在清晰多了。我们可 以加更多的样式上去,比如字体颜色、效果等等。 (问:请问一下,可以将 fontSize=12px ?答:不行,12 px 只能在 CSS 里定义) 嗯,我们可以看到,当调整 “按钮 1”的样式的时候,Source面板里的代码立即改变了,现 在就有个问题――如果按钮很少,就几个,我们可以一个一个的进行样式设计,但是,如果 按钮有 1 万个,或者更多呢?这个时候就得用到 CSS,方法如下: 在 Application标签下新建  mx:Style  Button { fontSize: 12px }  /mx:Style  这个代码一写完,我们可以看到,Design模式下,所有按钮全部变为 12 号字体。如果按钮 没有变成 12 号字体,那可能是没有刷新,请点刷新按钮 ,大家现在的按钮都是 12 号了 吧。我先解释一下 px 和 pt 的区别: 又拖一个 button进去,也是 12 号,自动的。px 是像素单位,它是矢量的,它会随着屏幕分 辨率的变化而变化;pt  则是表量单位,即使屏幕分辨率再大,pt  单位的字体不会改变代销 大小,我们尽量不要使用 pt,而应该使用 px。  CSS 里面,所有数值单位,默认都是 px 的,你不需要把 px 加到数字后面:  mx:Style  Button { fontSize: 12 }  /mx:Style  这样也是正确的,单位默认 px。 好,现在我具体讲讲 CSS 的用法:  CSS 分 2 大类型:Type Selector  和  Class Selector  Button { fontSize: 12 }  这个属于 Type Selector,它应用于所有的 Button组件  .myStyle { fontSize: 12 }  这个属于 Class Selector,它是专门用在指定组件上的 请将 CSS 改成这样的  mx:Style  Button { fontSize: 12px }  .myStyle { color: #FF0000; fontSize: 15px }  /mx:Style  现在选中“按钮 2” ,然后,在属性面板里更改 Style,如图: 观察 Design 面板的变化,大家看到,按钮 2 的代码也发生了变化  mx:Button x=10 y=51 label=按钮 2 styleName=myStyle/  注意,所有的组件,如果要应用 Class Selector 到它们身上,都要写在 styleName属性里,比 如 styleName=myStyle。 现在我讲讲优先级: 如果一个组件,它既有 Type Selector 又有 Class Selector,并且还有自己标签上的样式属性, 它们的优先级别是―― 自己标签上的样式属性 最高  Class Selector  第 2  Type Selector  第 3  ―― 但是按照作用范围划分的话 自己标签

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