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事件名 触发条件 OnClick 当鼠标单击时触发本事件 OnDblClick 当鼠标双击时触发本事件 OnMouseDown 当鼠标左键按下时触发本事件 OnMouseMove 当鼠标移动时触发本事件 OnKeyDown 当按下任意键(包括组合键)时触发本事件 OnKeyPress 当按下任意键(单字符键)时触发本事件 OnKeyUp 当松开已按下键时触发本事件 OnEnter 当获得焦点时触发本事件 OnExit 当失去焦点时触发本事件 OnStartDrag 当开始拖动时触发本事件 OnDragDrop 当组件拖动操作结束时触发本事件 3. 组件的事件 事件是组件对某个动作的响应。不同的组件能够响应的某些事件在另外的组件上是不一样的。Delphi组件有很多自带的事件,执行事件执行效果的实现由Delphi提供的事件处理器来编程。要创建一个事件处理器,只要用鼠标双击想要创建的事件,就会出现事件处理器的框架,然后,只要在其中的合适位置添上代码就行了。 一个动作既可以来自应用程序的用户,也可以来自系统。如Timer组件的OnTimer事件。 4. 组件的方法 简单地说,方法就是过程和函数,是给定一个对象的过程和函数,它反映的不是对象的数据而是行为。方法能让对象执行某种功能,从而达到某种设计目的。 大多数组件都有独特的方法,构成了这个组件的各种功能。当然,组件也有为数不多的通用方法。如:Create()方法可以创建一个组件,Free()会释放一个实例,Destroy()用析构一个组件。Hide方法可以隐藏某个组件,而Show()则可以显示组件,这些通用方法的调用会大大减轻程序员的编程负担。 VCL组件库 虽然组件库共分27个选项卡,但我们需要掌握的典型组件主要集中在四、五个选项卡上,包括Standard选项卡、Addition选项卡、Dialogs选项卡、Win32选项卡和System选项卡。 按钮类组件 Button组件 BitBtn组件 SpeedButton组件 RadioButton组件和RadioGroup组件 CheckBox组件和GroupBox组件 RadioGroup组件是代表一组单选按钮的组,它把几个相互排斥的单选按钮组合在一起,当用户把RadioGroup组件放到窗体上后,不需要添加任何RadioButton组件,只需要设置RadioGroup组件的Items属性,Delphi会为Items属性中的每一行字符建立一个RadioButton组件 。 RadioGroup组件的ItemIndex属性用来返回RadioGroup组件中被选中的单选按钮的序号,第一项的序号为0,依次递增。 文本对象框组件 Label组件 Edit组件 ListBox组件(ListBox对象列表框中的内容是通过Items属性来进行设置的)。 ComboBox组件 Memo组件和RichEdit组件 (用来编辑多行文本) MaskEdit 组件 Edit组件、ComboBox组件、Memo组件、RichEdit组件和MaskEdit 组件都可以由用户输入编辑文本;而Label组件不可以由用户输入编辑文本,只可以显示文本。 对edit编辑框对象使用OnEnter事件,可以在编辑框获得输入焦点时,给出提示或检查edit编辑框中输入的字符,可以在这个事件处理程序中编写代码进行检查。 菜单、工具栏和状态栏组件 1.主菜单和弹出式菜单 应用程序的菜单有两种,即主菜单(MainMenu)和弹出式菜单(PopupMenu)。主菜单是一般的Windows程序所必备的组件,它显示在固定的位置,用鼠标左键或键盘来激活相应的事件,弹出式菜单是不可见的,一般用鼠标右键或键盘来激活相应的事件,出现的位置由当前激活时鼠标的位置来决定。 在窗体中添加了TMainMenu 组件后,(即在窗体中建立了MainMenu对象)双击该组件或在该组件上单击鼠标右键,在弹出式菜单中选择Menu Designer...命令,将打开菜单编辑器,如图所示。可以在对象编辑器中设置每一项的属性,如Caption 属性。 在Delphi7中提供了一些已经设计好的菜单模板,供用户引用。 弹出式菜单可以通过TPopupMenu 组件实现,该组件位于Standard 组件夹中。同TMainMenu 组件的设计方法一样,双击TPopupMenu 组件或在该组件上单击鼠标右键,在弹出式菜单中选择“MenuDesigner...” 命令,打开菜单编辑器。 在菜单项的Caption 属性的编辑框中输入“文件(F)”,即添加了一个显示为【文件(F)】的菜单项(符号“”用来设置菜单项的快捷键名)
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