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考核方法及要求: 本课程为考查课,期末考试上机操作方式。成绩评定方法: 期末总评成绩=平时成绩*60%+考试成绩*40% 平时成绩=考勤*20%+笔记*10%+笔答作业*30%+课堂提问*10%+课堂纪律*10%+期中考试*20% 考勤:旷课一节考勤成绩0分;迟到、早退一节扣5分,迟到、早退三次以上者算旷课一节,考勤成绩0分;事假一节扣3分,病假一节扣2分。 考核方法及要求: 笔答作业:每次作业成绩按题量计算(90分)+作业公整度(10分),按作业成绩总和除以教师批发次数求出作业成绩,未交作业者扣一次作业成绩,补交作业者按一次成绩的一半计。三次作业未交者,取消作业成绩。 课堂提问:根据问题的难易程度、回答情况计分。 课堂纪律:发现一次玩游戏扣10分,三次以上者课堂纪律成绩为0。 图像处理技术课程教学目的 通过本课程的理论学习和上机实践,使同学们了解计算机图形图像加工处理的基本概念, 掌握Photoshop软件中各种工具的使用,掌握计算机制作、加工和处理图像文件的方法及手段,了解广告主题的创作及制作的过程。 本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,通过教学和实践,培养学生用计算机加工处理图像的能力,初步具备一般广告的创意与制作能力,同时培养同学们在艺术方面的修养,增强艺术审美能力,提高学生综合水平及综合素质。 第1章????? 计算机图形图像处理中基础知识 1-1 与photoshop有关的基础知识 1-1-1 如何获取图像 1.利用现有图像 2.利用扫描获取图像 3.利用数码设备获取图像 (数码相机、数码摄像机等) 1-1-2 如何输出图像 激光打印机 喷墨打印机 激光照排机 1-1-3 图像颜色基础知识 1.光与色的关系 (1)一切客观物体都有色彩,这些色彩是从哪里来的? (2)不同物体为什么会形成各种各样的颜色呢? 1-1-3 图像颜色基础知识 2.颜色的三要素 饱和度:饱和度亦即彩度,是控制图像色彩的浓淡程度,类似我们电视机中的色彩调节一样 。 1-1-3 图像颜色基础知识 色相:顾名思义即色彩的“相貌”,各种颜色,呈现出各种不同的“相貌”,便叫“色相”。如红、橙、黄、绿等,也就是颜色的种类和名称,它是色彩显而易见的最大特征。 明亮度:就是亮度,类似电视机的亮度调整一样。如果将明度调至最低会得到黑色,调至最高会得到白色。对黑色和白色改变色相或饱和度都没有效果。 3.颜色的三基色原理(加色系统) 基色,即用以调配其他色彩的基本色。基色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三基色。不同比例的三基色光相加得到的彩色称为相加混。规律如下: 红+绿=黄 红+蓝=紫 蓝+绿=青 红(Red)+蓝(Blue)+绿(Green)=白 1-1-4 图像的颜色模式 颜色模式:将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式。 RGB颜色模式:RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 1-1-4 图像的颜色模式 1-1-4 图像的颜色模式 CMYK颜色模式 CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。 灰度颜色模式 使用最多256级灰度。灰度图像的第一个像素有一个(黑色)到255(白色)之间的亮度值,该模式可用于表现高品质的黑白图像。 1-1-4 图像的颜色模式 位图颜色模式 位图颜色模式其实就是黑白模式,它只能用黑色和白色来表示图像,只有灰度颜色模式可以转换为位图颜色模式,所以一般的彩色图像需要先转换为灰度颜色模式后再转换为位图颜色模式. 1-1-4 图像的颜色模式 索引颜色模式 使用256种颜色,如果原图像中的一种颜色没有在256色中,程序会选取已有颜色中最相近的颜色或者使用已有颜色模拟该种颜色,该模式多用于媒体动画的应用或网页制作,图像文件较小。 1-1-4 图像的颜色模式 Lab 颜色模式 Lab模式是国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通
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