IT企业重生之秘:借力页游 底蕴至重.docVIP

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  • 2018-05-20 发布于河南
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IT企业重生之秘:借力页游 底蕴至重.doc

IT企业重生之秘:借力页游 底蕴至重

IT企业重生之秘:借力页游底蕴至重   根据《2012年1-6月中国游戏产业报告》的数据显示,2012上半年,中国网络游戏市场实际销售收入为248.4亿元,同比增长38.7亿元,同比增长率为18.5%。其中网页游戏市场实际销售收入38.3亿元,同比增长率46.7%,同比增加了12.2亿元,市场占有率提升至15.4%,超越历史同期3个百分点。相比网页游戏的风生水起,客户端游戏的增长率明显放缓。网页游戏的快速发展不仅为中国经济提供了新的增长点,更使得众多企业从中获利,一跃进入网页游戏行业的第一集团。   从网页游戏诞生至今,时间不过数年。然而,就是这短短的数年,足以让一个行业发生巨变,让无数企业经历生死抉择。翻看网页游戏行业的历史,不难发现,许多当前雄踞网页游戏前列的企业,都有着与网页游戏差别甚大的过去。有人说,网页游戏是IT企业的重生良药,如果哪家企业面临窘境,大可转型做网页游戏,这样企业就能够得以重生。然而这种说法未免过度夸大网页游戏的作用,毕竟网页游戏只是一个新兴行业,其为IT企业提供的支持更多的是在新平台和市场上。而IT企业之所以能够借网页游戏之力重生,更重要的原因在于企业自身。想要理解这种观点,诸位需要先了解几家依靠网页游戏重生的企业。   说起动网先锋,老一辈互联网人没有不知道的。在网页游戏的史前时代,动网先锋曾凭借在论坛领域的绝对优势,占据着国内的绝大部分市场,直到今天,

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