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第九章特技与动画 9.1 电视特技概述 9.2 摄像特技 9.3 电子特技 9.4 电视动画概述 9.5 绘制动画制作 9.6 计算机动画 9.7 电视字幕与计算机图形、图像处理 9.1 电视特技概述 电视特技:运用特殊的技法进行拍摄、制作,以得到特殊的电视画现效果。 9.1.1 电视特技的地位与作用 特技制作,形成了一套独特的画面语言,丰富和扩展了画面语言,扩大了电视画面的表现力,使画面的表达更加细腻。 字幕和图形的叠加能对屏幕上的部分画面起到强调作用。 改变画面的节奏,扩展或压缩动作的持续时间,即加快或放慢动作的速度,以产生抒情或喜剧效果等。 能够以假代真、以假乱真,消除或减轻制作工作中的危险。 可以节省大量资金,缩短制作周期。 能够进行电视画面的意境创新。 具备创造性和修补性,可以创造出人们从未去过的地方或从未见过的东西。 9.1.2 电视特技的类型 1、摄像特技 镜头操作特技 镜前加工特技 特殊效果镜特技 9.2 摄 像 特 技 9.2.1 镜头操作特技 光圈操作 聚焦操作 停机再拍 定时拍摄 银镜合成 单机划变 银镜接景 银镜倒影 半透明镜合成 绘画合成 9.2.3 特殊效果镜特技 多像镜(多影镜、多排镜) 柔光镜 晕光镜 星光镜 夜景镜 9.3 电 子 特 技 9.3.1 录 像 重 放 特 技 9.3.2 模拟电视特技 淡变特技 V淡变特技 左、右分杆置于最上方位置 左分杆从最上方位置匀速下滑到最下方位置,使A输入通道信号电平从最大值逐渐减小到最小值,即A画面由亮变暗 当左分杆置于最下方位置后,右分杆才开始从最上方位置匀速下滑到最下方位置,使A画面逐渐消失后,B画面逐渐出现,从而产生V淡变特技 X淡变特技 混合特技 划变特技 水平划变 垂直划变 对角划变 圈变 软划变 分画面 9.3.3 数字电视特技 扩缩效果 裂像效果 合像效果 镜像效果 静像效果 油画效果 版画效果 9.3.4 虚拟演播室系统 虚拟演播室技术概述 是指在高速图形计算机技术和视频色键技术的基础上发展起来的演播室技术,该技术可以实现计算机制作的三维虚拟场景与摄像机拍摄的人物、景物活动画面的完美结合。 虚拟演播室系统的组成 摄像机跟踪系统 虚拟场景生成系统 视频合成系统 虚拟演播室的工作原理 虚拟演播室系统的功能 强大的场景功能 丰富的数字特技功能 场景扩展功能 强大的三维字幕功能和对其他形式信息的加工、包装功能 虚拟出席 虚拟演员 复杂动画的输入 硬盘录入,网络化制作,网上直播 9.4 电视动画概述 动画的地位与作用 动画的设计原则 服从教学需要 符合科学性 讲究艺术性 选择合理的表现形式 9.5 绘制动画制作 9.6 计算机动画 传统动画片的生产过程: 准备稿本 设计动画稿 声音节拍 关键帧 中间画 计算机二维动画主要应用: 中间帧画面的自动生成 辅助描线上色 预演 后期合成 计算机三维动画(计算机生成动画) 计算机三维动画的制作流程 计算机三维动画合成 计算机三维动画输出 9.7.2 计算机图形、图像处理 2、计算机图形图像处理的功能 修复影像 制作特殊的造型 制作特殊的环境气氛 合成 动画 替换 3、数字图像的来源与获取 直接获取 由软件创建生成图形图像 从其他素材转化而来 * * 2、电子特技 录像重放特技 模拟电视特技 数字电视特技 虚拟演播室系统 9.2.2镜前加工特技 遮挡拍摄 模型拍摄 银幕拍摄 合成拍摄 照片合成 模型合成 放映合成 背面放映合成 正面放映合成 键控特技 内键特技 外键特技 色键特技 色调效果 轮廓效果 镶嵌效果 位移效果 翻转效果 轨迹效果 色键跟踪效果 前景摄像机 摄像机跟踪系统 放 大 切换台 图形计算机 色键控制器 延时控制 背景图像 前景图像 动画的表现形式 符号式 图表式 写实式 示意式 比喻式 拟人式 与实景结合式 计算机二维动画(计算机辅助动画) 测试 描线 上色 检查 拍摄 11 后期制作 1、计算机图形图像生成的原理 电视图像的产生是将一幅幅影像分解成一个个像素,而图像数字化的过程则是将一个个像素分解成一个个数据,利用计算机处理数据的高效功能,对其进行各种各样的组合运算,从而形成新的图形图像。由于任何图像都是由点、线、面组合而成,因此比特的运算也是从形成的点、线、面来建立模型的。在计算机内,由于这种数据的合理排列组合的可能性是无限的,因此就会渲染出各种各样的奇妙效果。 *
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