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11.3.6 编辑实体面 在AutoCAD的“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击编辑实体面按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作,如图11-39所示为编辑实体面工具。 11.3.7 编辑实体边 在AutoCAD的“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击编辑“提取边”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以编辑实体的边,如提取边、复制边、着色边等。 11.3.8实体分割、清除、抽壳与选中 在AutoCAD的“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,使用“实体编辑”面板中的清除、分割、抽壳和检查工具,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”子菜单中的相关命令,可以对实体进行清除、分割、抽壳和选中操作 。 11.4 标注三维对象的尺寸 在AutoCAD中,使用“标注”菜单中的命令或“标注”面板中的标注工具,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行,因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。 第12章 观察与与渲染三维图形 使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。 要从视觉上能更形象、真实地观测三维模型的效果,则还需要对模型应用视觉样式或进行渲染。 12.1 使用三维导航工具 三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。 受约束的动态观察 自由动态观察 连续动态观察 12.1.1 受约束的动态观察 在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“受约束的动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“受约束的动态观察”命令(3DORBIT),可以在当前视口中激活三维动态观察视图。 12.1.2 自由动态观察 在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“自由动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“自由动态观察”命令(3DFORBIT),可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。 12.1.3 连续动态观察 在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“连续动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“连续动态观察”命令(3DCORBIT),可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。 12.2 使用相机定义三维图形 在AutoCAD 2010中,使用相机功能可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。 认识相机 创建相机 修改相机特性 调整视距 回旋 12.2.1 认 识 相 机 在图形中,可以通过放置相机来定义三维视图;可以打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机的位置、目标或焦距;可以通过位置 XYZ 坐标、目标 XYZ 坐标和视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。 10.3.6 绘制直纹网格 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格 。 10.3.7 绘制边界网格 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边界网格”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网格 。 10.4 绘制基本实体 在AutoCAD中,最基本的实体对象包括多段体、长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体及棱锥面,可以在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“建模”面板中单击相应的按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”子命令来创建 。 绘制多段体 绘制长方体与楔体 绘制圆柱体与圆锥体 绘制球体与圆环体 绘制棱锥面

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