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第1章 了解Photoshop CS3.第2章 Photoshop CS3快速入门
Photoshop CS3中文版实用教程
邾海波 编著
子午信诚 精诚奉献
主讲:黎行坚
第1章 了解Photoshop CS3
通过本章,你应当学会:
(1)Photoshop CS3的应用范围。
(2)Photoshop CS3中的新功能。
(3)图像的类型。
(4)常用文件格式。
(5) Photoshop怎样工作。
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第1章 了解Photoshop CS3
1.1 Photoshop CS3的应用范围
Photoshop CS3广泛应用于平面设计、图像编辑、广告、出版、动画、网页设计、多媒体制作和建筑设计等诸多领域,在全世界有着极为广泛的影响。图1-1-1所示就是使用Photoshop设计的地产广告作品。
图1-1-1
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第1章 了解Photoshop CS3
1.4 了解图像的类型
1. 点阵图
点阵图图像也称像素图像,是由称作像素的单个点组成。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素(一个个小方格)。扩大点阵图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置去看,点阵图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。一张100%显示的位图图像,放大到400%后,图像就会出现失真现象,如图1-4-1(a)和图1-4-1(b)所示。
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第1章 了解Photoshop CS3
(a)100%显示的点阵图效果
(b)400%显示的局部点阵图效果
图1-4-1
2. 矢量图
矢量图形也称绘图图形,可由诸如Illustrator、CorelDRAW等矢量图形软件生成,它是由一些用数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。矢量图像不仅有缩放不失真的优点,而且占用空间较小,特别适用于制作企业标志。不论这些标志是用于商业信笺,还是用于户外广告,只需一个电子文件就可传递,省时省力,且图形的显示清晰。
矢量图形同分辨率无关。这意味着矢量图可以被任意放大或缩小,而图形不会出现失真现象,如图1-4-2(a)和图1-4-2(b)所示。
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第1章 了解Photoshop CS3
(a)100%显示的矢量图效果
(b)400%显示的局部矢量图效果
图1-4-2
1.5 点阵图图像的属性
由于本书讲解的是Photoshop软件,而该软件又是处理点阵图的软件,所以这里重点讲解点阵图的属性。描述点阵图的属性主要有:尺寸、分辨率、色彩模式等,其中色彩模式与分辨率直接影响点阵图质量。下面重点讲解分辨率与色彩模式。
1.5.1 分辨率
分辨率是指在单位长度内含有点(dot)或像素(pixel)的多少。分辨率的单位是“点/英寸”或“像素/英寸”,即dpi(dots per inch)或ppi(pixels per inch),意思是每英寸所包含的点的数量或每英寸所包含的像素数量。
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第1章 了解Photoshop CS3
1. 图像分辨率
图像分辨率的单位是ppi(pixels per inch),即每英寸所包含的像素数量。单位长度内的像素越多,分辨率越高,图像效果就越好。相同尺寸的情况下,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含更多的像素,能更细致地表现图像。图1-5-1(a)和图1-5-1(b)所示分别为相同尺寸、不同分辨率的图像,通过对比可以发现,300像素/英寸的图像质量比72像素/英寸的图像质量要好许多。
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第1章 了解Photoshop CS3
(a)分辨率为72像素/英寸的图像
图像放大至200%后的局部图像
(b)分辨率为300像素/英寸的图像
图像放大至200%后的局部图像
图1-5-1
2. 屏幕分辨率
屏幕分辨率即显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,通常以“点/英寸(dpi)”为度量单位。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。PC显示器的常用分辨率约为96dpi,Mac显示器的常用分辨率为72dpi。
3. 输出分辨率
输出分辨率是指输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。输出分辨率以dpi(dots per inch,即每英寸所含的点)为单位,是针对输出设备而言的。为获得最佳效果,文件中设置的图像分辨率应与打印机分辨率成正比(但不相同)。大多数激光打印机的输出分辨率为300dpi到600dpi,当图像分辨率为72dpi到150dpi时,其打印效果较好。高档照排机能够以1200dpi或者更高精度打印,此时将图像分辨率设为150dpi到350dpi之间,容易获得较好的输出效果。
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第1章 了解Photoshop CS3
提示:理解屏幕分辨率、输出分辨率及图像分辨率有助于我们理解图像的显示效果与输出效果。如果输出分辨率与显示分辨率低,即使具有很高分辨率的图像也很难产生好的显示效果或输出效果。
4. 颜色深度
颜色深度用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印,其单位是
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