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第二章 透视术语2012

透视是在二维图纸上比较真实地再现三维的效果。 1、透视的分类 透视按照其投影方式的不同可以分为:一点透视、两点 透视、三点透视、斜面透视、倾斜透视、曲线透视、阴影透 视、反影透视、轴侧图等。 所谓一点。二点。三点透视主要依据灭点数量的同.也 因其具有不同的空间表达效果,在设计透视画法中各自占有 一席之地。轴侧图又可因等角投影、不等角投影、斜投影而 产生不同的表达效果。轴侧图因画法上简单.容易握.并 且效果不俗.大量运用在较为理性的建筑空间表现中 2、透视三要素 物体、画面、眼睛是构成透视图的三要素 眼睛:透视的主体,是眼睛对物体观察构成透视的主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客观依据 画面:透视的媒介,是构成透视图形的载体。 只要我们掌握了构成透视图的基本规律,通过透视三 要素的关系,就能把我们构想的物体形象的逼真地描绘出来。 我们通常把这想象出来的透视图叫做效果图或设计图。 1、物体近大远小、近高远低、近宽远窄和近疏远密的特点 1)等高的物体近大远小。 2)等宽的距离近宽远窄 3)构成透视图中的物体在一定的视内,越 远越模糊,越近越清晰。 2、与画面平行的直线在透视中仍与画面平行,这类平行线透视中仍保持平行关系。 3、与画面相交的直线有消失感,这类平行线在透视图中趋向于一点,即灭点 2、透视的基本原理 物体{蜡烛)通过眼球的晶状体对焦后成像到视网膜上,再 通过视神经传向大脑.近处的物体的成像要比远处的物体 大. 站在宽阔的 平地上向前看,远 方的天地交界线, 称为地平线。 天点:在地平线上方的灭点。 地点:在地平线下方的灭点。 内余点:在主点与距点之间的灭点 外余点:不在主点与距点之间的灭点 基面: 指放置物体的水平面,画风景时即地面。 基线: 指画面与基面相交之平线。 视心线:也称视中线,是视点与心点相连的视线。它必须与画面垂直。 影响透视的三大要素:视平线、视距、角度。 1.视平线 在设计透视中视平线及眼睛观察的水平高度线,它与一张设计透视稿所表现出来的空间效果具有极为紧密的关系。一般来说,视平线最正常的取高是人直立状态下平均的水平视高.通常在1.5米到1.8米之间。以这样的视平线高度所绘制出来的透视图.空间感较为真实;但是,在不同的透视图中我们也经常改变透视图的视平线高度.以求更加具有美感地来表现出空间效果。 2.视 距 观察者与被观察对象的距离直接影响透视 图表现的空间大小。距离控制的重要性,我 们可以从提供对比的图例中看出,当距离控 制恰当时,被表现的空间主体突出,表现出 完整性;反之,则主题不明,或者不够完整。 3.角度 当视线与被观察对象形成垂直角时,绘制的是一点透视;当视线与被观察对象成非垂直角则形成二点以上的透视图。 角度的选择与透视图希望表达出来的效果有直接关系。它可以决定被表达的空间主角是谁,也可以决定透视图中的分割效果。 A 三个面 基面、画面、视平面 三条线 基线、视线、视平线 三个点 视点、站点、主点 基面G 基线GL 画面P 视平面 两个距离 视距、视高 视线 视平线HL 视点E 主点 站点e 错误的消失点 A B T 心点 C.V. 视点 E 立点 S 视高线 基线 画面线 基面 画面 距点 D a b 4、影响透视的三大要素 正常视角下的效果 在室内空间透视图中,我们可以用降底视平线的方法.使空间看起来更为开畅、明快。降底视平线使透视图中顶面的比例相对增大,家具操作面的比例相对缩小, 地面比例也相对缩小,这样一来在透视图的中部及下部水平线条的密度会比较大,使透视图中表现的空间呈现出更强的水平向的延展效果(1—5—8)。这使得透视图表现出更为舒展的性格 不同角度的透视效果 局部观察效果 视距不同所取得的效果也不相同 * 透视学 | 透视原理 透视学中的术语 第二章 一 透视三要素 二 透视的规律 三 透视的名词术语 四 影响透视的三大因素 内容 一、透视三要素 二、透视规律 透视的规律 三、透视学中的常用术语 ★观画者眼睛的位置叫视点。当观画者注视前方,中视线与画面垂直相交的一点叫主点(心点),通过主点的水平线叫视平线。 由观画者的视点到画面的距离叫视距,从主点到左右两边距离各等于视距的两点叫距点。 (1)视点 视平线 距点 停点——视点在基面上的垂直落点,也称站点。 视平面HP——视平线所在的水平面。 普通透视是以人眼为视点的,头部不转动,目光向前看所能见到的范围称为可见视域。而人眼正常观察范围是以 60°视角所构成的视锥,这个视锥被画面相截后所获得的视圈就是60°视圈。在

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