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AutoCAD 2012三维造型实例课件第4章 节 三维实体绘制.ppt
第4章三维实体绘制;4.1 创建基本三维建模;4.1.2 螺旋
【执行方式】
命令行:HELIX
菜单:“绘图”→“螺旋”
工具栏:“建模”→“螺旋”
【操作步骤】
命令行提示如下:
命令:HELIX ↙
圈数 = 3.0000 扭曲=CCW
指定底面的中心点:(指定点)
指定底面半径或 [直径(D)] 1.0000:(输入底面半径或直径)
指定顶面半径或 [直径(D)] 26.5531:(输入顶面半径或直径)
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] 1.0000:
【选项说明】
(1)轴端点
(2)圈数
(3)圈高
(4)扭曲
4.1.3创建长方体;【执行方式】
命令行:BOX
菜单栏:“绘图”→“建模”→“长方体”
工具栏:“建模”→“长方体”
【操作步骤】
命令行提示与操作如下:
命令:BOX↙
指定第一个角点或 [中心(C)] 0,0,0: 指定第一点或按enter键表示原点是长方体的角点,或输入“c”表示中心点
【选项说明】
(1)指定第一个角点
(2)中心点
4.1.4圆柱体
【执行方式】
命令行:CYLINDER(快捷命令:CYL)
菜单栏:“绘图”→“建模”→“圆柱体”
工具条:“建模”→“圆柱体”;【操作步骤】
命令行提示与操作如下:
命令:CYLINDER↙
指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/ 切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]0,0,0:
【选项说明】
(1)中心点
(2)椭圆(E)
4.1.5实例—叉拨架的绘制
绘图步骤;命令行:CONE
菜单:“绘图”→“建模”→“圆锥体”
工具栏:“建模” →“圆锥体”
【操作步骤】
命令行提示如下:
命令: CONE↙
指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]:
【选项说明】
(1)中心点
(2)椭圆(E)
4.1.9绘制球体
【执行方式】
命令行:SPHERE
菜单:“绘图”→“建模”→“球体”
工具栏:“建模” →“球体”
【操作步骤】;命令行提示如下:
SPHERE↙
指定中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:(输入球心的坐标值)
指定半径或[直径(D)]:(输入相应的数值)
图4-24所示为一个半径是80的球体。
4.1.10绘制圆环体
【执行方式】
命令行:TORUS
菜单:“绘图”→“建模”→“圆环体”
工具栏:“建模”→“圆环体”
【操作步骤】
命令行提示如下:
命令: TORUS↙
指定中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:(指定中心点)
指定半径或[直径(D)]:(指定半径或直径)
指定圆管半径或[两点(2P)/直径(D)]:(指定半径或直径);4.1.11实例—弯管接头绘制
绘制步骤
4.2布尔运算
4.2.1三维建模布尔运算
布尔运算在教学的集合运算中得到广泛应用,AutoCAD也将该运算应用到了建模的创建过程中。用户可以对三维建模对象进行并集、交集、差集的运算。三维建模的布尔运算与平面图形类似。
4.2.2实例—深沟球轴承的创建
绘制步骤;4.3特征操作
4.3.1拉伸
【执行方式】
命令行:EXTRUDE(快捷命令:EXT)。
菜单栏: “绘图”→“建模”→“拉伸”
工具栏:“建模”→“拉伸”
【操作步骤】
命令:EXTRUDE↙
当前线框密度:ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式=实体
选择要拉伸的对象或 [模式(MO)]:(选择绘制好的二维对象)
选择要拉伸的对象或 [模式(MO)]:(可继续选择对象或按Enter键结束选择)
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)/表达式(E)] 52.0000:
【选项说明】
(1)拉伸高度
(2)路径(P)
4.3.2实例—旋塞体的绘制;绘制步骤
4.3.3旋转
【执行方式】
命令行:REVOLVE(快捷命令:REV)。
菜单栏: “绘图”→“建模”→“旋转”
工具栏:“建模”→“旋转”
【操作步骤】
命令:REVOLVE↙
当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: _MO 闭合轮廓创建模式 [实体(SO)/曲面(SU)] 实体: _SO
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: 找到 1 个
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]:
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] 对象: x
指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] 360: 115
;【选项说明】
(1)指定旋转轴的起点
(2)对象(O)
(3)X(Y)轴
4.3.4扫掠
【执行方式】
命令行:SWEEP
菜单栏:“绘图”→“建模
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