2.5动画补间.pptVIP

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  • 2018-05-22 发布于河南
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2.5动画补间

2.5 动画补间——大风车案例 学习要点 (1)学习文档属性的修改。 (2)学习画线、圆、矩形,颜料桶工具的使用。 (3)学习图层的使用。 (4)学习补间动画制作技巧。 任务布置 设计夏日水岸边大风车场景。要求在工作区内绘制风车、山脉、野花、荷叶等典型对象;图中每一类对象放在不同图层中;利用补间动画制作叶轮的旋转。 知识讲授 (1)根据生成原理的不同,计算机中的图形可以分为位图和矢量图两种。 位图是由像素构成的,单位面积内的像素数量将决定位图的最终质量和文件大小。 矢量图形是由数学公式所定义的直线和曲线组成的,内容以色块和线条为主,如一条直线的数据只需要记录两个端点的位置、直线的粗细和颜色等,因此矢量图所占的数据容量比较小,它的清晰度与分辨率无关,对矢量图进行放大、缩小和旋转等操作时,图形对象的清晰度和光滑度不会发生任何偏差。 知识讲授 (2)帧的概念: 在计算机动画中,把连续播放的每一个静止图像称为一“帧”。在Flash下把时间轴面板上的每个影格称为“帧”。帧有如下类型: 关键帧。决定一段动画的必要帧,既可以播放所设置对象,又可以对所包含的内容进行编辑。在时间轴上包含内容的关键帧显示为黑色圆点,一般在一段动画的开始和末尾处显示关键帧。 空白关键帧。指没有内容的关键帧,在时间轴中显示为有黑色框线的方格。默认状态下每一层的第一帧都是空白帧,在其中插入

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