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第13章 节 创建Flash脚本动画 Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS6版) 课件.pptx
;本章导读;13.1 认识Action Script;13.1.1 关于ActionScript;13.1.2 ActionScript中的专业术语;3.运算符;13.1.3 ActionScript 3.0基本语法;1.点语法;2.括号与分号;在ActionScript 3.0中,除关键字区分大小写之外,其余ActionScript的大小写都可以混用。但是大小写不同的标识符会被视为不同,例如,下面的代码创建两个不同的变量:
var num1:int;
var Num1:int;
;4.关键字;在脚本中直接输入“//”,然后输入注释语句来进行注释,“//”用来单行注释,如需要多行注释,则用“/* */”,再将注释语句填写在里面,如图所示。;从入门到精通;13.2.1 播放控制;13.2.2 播放跳转;13.2.3 条件语句;1.if…else语句;if…else if 条件语句用于测试多个条件。
;若多个执行路径依赖于同一个条件表达式,则可以使用switch语句。它的功能作用和一系列if…else if语句相同,但是它更便于阅读。
;13.2.4 循环语句;for循环语句用于循环访问某个变量以获得特定范围的值,必须在for语句中提供3个表达式:设置了初始值的变量、用于确定循环何时结束的条件语句以及在每次循环中都更改变量值的表达式,如下面的代码:;for…in循环用于循环访问对象属性或数组元素。;for each…in循环语句用于循环访问集合中的项目,它可以是XML或XMLList对象中的标签、对象属性保存的值或数组元素。;while循环语句与if语句相似,只要条件为true,就会反复执行。;do…while循环语句是一种while循环,它保证至少执行一次代码块,这是因为在执行代码块之后才会检查条件。;从入门到精通;13.3.1 在时间轴上输入代码;13.3.2 使用代码片段;13.3.3 创建ActionScript文件;从入门到精通;属性是对象的基本特性,如影片剪辑元件的大小、透明度、位置等,属性表示某个对象中绑定在一起的若干数据块中的一个。Song对象具有artist和title等属性;MovieClip类具有rotation、x、width和alpha等属性,可像处理单个变量那样处理属性。事实上,可以将属性看作包含在对象中的“子”变量。;如果在 Flash 中使用时间轴上的几个关键帧和动画制作了一个影片剪辑元件,则可以播放、停止该影片剪辑或者将它的播放头移到特定的帧。;13.4.3 事件;从入门到精通;将使用提供的素材动画进行Actionscript脚本动画的制作,通过鼠标单击事件对菜单进行导航链接,最终效果如图所示。;网页导航(navigation)是指通过一定的方法手段,为网页的浏览者提供一定的途径,使其可以方便地访问到所需的内容。
网页导航表现为网页的栏目菜单设置、辅助菜单、其他在线帮助等形式。网页导航设置是在网页栏目结构的基础上,进一步为用户浏览网页提供的提示系统,由于各个网页设计并没有统一的标准,不仅菜单设置各不相同,打开网页的方式也有区别,有些是在同一窗口打开新网页,有些在新打开一个浏览器窗口,因此仅有网页栏目菜单有时会让用户在浏览网页过程中迷失方向,如无法回到首页或者上一级页面等,还需要辅助性的导航来帮助用户方便地使用网页信息。
;;从入门到精通;Banner一般是网站页面的横幅广告,也可以是游行活动时用的旗帜,还可以是报纸杂志上的大标题。Banner主要体现中心意旨,形象鲜明表达最主要的情感思想或宣传中心。
Banner横幅广告,一个表现网站广告内容的图片,一般放置在首页的导航菜单处,是互联网广告中最基本的广告形式,尺寸多样,根据自身的网页布局进行定义。Banner可以是静态的Jpg、Gif格式的图像文件,也可用多帧图像拼接为动画图像,或者直接使用Flash制作的swf格式的动画。甚至使用Rich Media Banner(丰富媒体Banner),它能赋予Banner更强的表现力和交互内容,但一般需要用户使用的浏览器插件支持(Plug-in)。
;2.操作思路;从入门到精通;在“横排菜单.fla”动画中进行横排菜单的制作;操作思路;13.6.2 制作交互式滚动广告;操作思路;从入门到精通;从入门到精通
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