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第7章 节 特征操作 PROE ppt 课件.ppt
以下使用表阵列方法分别创建由不同表驱动的阵列特征 : 7.2.7参照阵列 参照阵列是一种建立在原有阵列基础上的阵列方式。它可以在创建了一个特征阵列后,方便地将已有阵列原始特征上的新增加特征添加到各个实例特征之上。 如果新增特征属于如:倒角、倒圆角等无法用其它方式进行阵列的特征类型,系统自动采用【参照】阵列类型进行阵列。否则,系统将打开阵列操控板,由操作者选取合适阵列类型。 参照阵列示例一 参照阵列示例二 7.3 特征镜像 7.3.1 特征镜像 7.3.2 镜像操作实例 特征镜像是将特征对某一平面投影,从而产生与原选定特征具有相同外形,且关于选定平面对称的特征。 创建镜像特征时,可以选取一个特征或按下Ctrl键选取多个特征作为要镜像的特征。 镜像平面是特征镜像的重要组成部分,作为原特征和镜像后特征的对称平面,既可以是基准平面,也可以是实体上的任一平面。 7.3.1特征镜像 特征镜像的三种方式: 1. 使用右工具箱中的镜像图标按钮。 2. 使用【编辑】主菜单下的【镜像】选项 3. 使用【复制特征】菜单下的【镜像】选项 创建以下镜像特征: 7.3.2特征镜像实例 7.4 特征修改 7.4.1特征的编辑 7.4.2 特征编辑定义 Pro/E中修改特征的方法有两种:编辑和编辑定义。 两种方法的区别:特征编辑只能改变特征尺寸,而特征编辑定义则可以回到特征的创建过程,对特征的剖面形状、剖面尺寸、特征的定形和定位尺寸以及属性等进行重定义。 7.4.1特征的编辑 对特征的尺寸进行修改时可以使用特征右键菜单中的【编辑】命令。 修改完后图形区的模型不会立即发生改变,直到对模型进行再生为止。 编辑零件模型: 特征编辑方法可以快速进行尺寸修改。在模型结构复杂时,会难以找到要修改的尺寸。并且某些情况下,需要对特征的草绘平面、参考平面、定形和定位尺寸以及属性等进行修改,此时可使用特征编辑定义方法。 7.4.2 特征编辑定义 以下分别对图中的旋转特征(剖面)、基准平面和扫描特征进行编辑定义 7.5 重排特征顺序 建立零件模型时,特征创建的先后次序将会直接影响到最终设计结果。 在不违背特征间基本关系(父子关系)的前提下,可以调整模型中特征创建的先后顺序,从而快速更改设计意图。 通常情况下只调整相互独立的多个特征之间的创建顺序。 重排特征顺序的两种方法: (1)选取【编辑】-【特征操作】选项,在弹出的【菜单管理器】中依次选取【特征】、【重新排序】,然后选取欲重排顺序的特征及其放置位置即可。 (2)在模型树中选定要排序的特征,并拖动该特征至合适位置后放开鼠标来重排特征顺序。 重排特征顺序实例: 零件模型 重排顺序后模型 7.6插入特征 使用Pro/E建模时,系统自动地将新添加特征建立在已有特征之后。 设计者也可以使用插入特征方法。在已经创建好的两个特征之间添加一个或多个新特征。 插入特征两种方法: (1)选取【编辑】-【特征操作】,在【菜单管理器】中依次选取【特征】、【插入模式】选项,然后选取欲在其后插入特征的特征。 (2)在模型树中选取【在此插入】项,按住鼠标左键将其拖动至欲插入特征位置。 取消插入模式方式: 1.在【插入模式】菜单中选取【取消】选项,系统弹出是否恢复隐藏特征消息框,单击消息框右侧的图标按钮,恢复隐藏特征并退出插入模式。 2. 在模型树中选取插入图标项,并将其拖动至模型树的最下端,退出插入模式。 以下通过特征插入方法将拔模特征插入在倒圆角操作之前,实现外围面的拔模操作 7.7删除特征 7.7.1特征之间的父子关系 7.7.2特征的删除方法 使用Pro/E建模,一些特征是在另外一些特征的基础上创建的,它们需要选取已有的一些特征作为参照。这种参照的选取将会在新特征和所参照的特征之间建立起一种主从关系,这种主从关系被形象地称为特征间的父子关系。 被参照的特征被称为父特征。 建立在已有特征基础上的特征被称作子特征。 7.7.1特征之间的父子关系 父子关系产生的原因 : 1. 选取草绘平面时 2. 选取参考平面时 3. 选取标注和约束参照时 4. 选取放置参照时 5. 创建基准特征时 6. 复制特征时
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