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2.1 多媒体作品的开发规划 什么是多媒体作品? 一、多媒体作品开发的一般过程(多媒体作品的制作流程):各个环节均要经过不断的修改过程。 二、多媒体作品的需求分析 1、概念: 需求分析:就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。 必要性:指多媒体作品的制作目的和预计的使用情况 可行性:是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、资金等其他方面的可行性。 以“快乐校园”为例进行需求分析 2、计划任务书(需求分析的结果): 三、多媒体作品的规划 作品的规划:指在对主题进行整体分析的基础上进行构思,通常包括作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等,然后确定多媒体作品中各部分的组成方式及各种素材的连接方式,从而形成一个有机整体的步骤。P21:图2-4 表2-2 2.2 多媒体作品的界面设计 布局设计美术设计交互设计 多媒体作品的界面设计 一、布局设计 布局设计应该遵循的原则和方法: 1、界面布局应该有整体上的一致性 2、界面布局要简明清晰 3、注意突出主题信息 4、注意文字显示的效果 二、美术设计 1、色彩使用的目的:4-5种颜色配以空间划分、几何形状等来增加屏幕视觉效果。 2、背景色彩:冷色调或亮度较低的颜色 背景颜色:蓝、黑、灰、褐、红、绿、紫 3、具有吸引力的界面:具有审美感、令人赏心悦目 三、交互设计 交互:人机对话 交互设计的方式: * ● 多媒体作品的界面设计 ● 多媒体作品的开发规划 信息技术选修2 ● 文字稿本与制作脚本的设计 ● 综合活动:《社区环境保护》的规划和设计 旧课复习 多媒体作品:是指以计算机或网络为媒介,将包括图像、文本、 声音、视频等多种媒体信息,按照一定的目标需求,精心组织、 编辑和制作,最终以光盘或网络形式发布的多媒体应用软件 (多媒体应用程序)。 新课讲授 需求分析 规划设计 素材的采集与加工 作品的集成 测 试 发 布 评 价 创意阶段 写出作品的计划任务需求分析就是分析开发多媒体作品的 必要性和可行性的步骤书.主要包括以下的内容: ①作品名称:多媒体作品的名字。 ②开发目的:明确作品的制作目的,说明为什么制作这一作品。 ③使用对象:确定使用对象可以使制作的作品更有针对性。 ④内容结构:是确定作品实现制作目的的主要部分。 ⑤注意事项:列出需要引起特别注意的事项。 ⑥人员分工:对参加制作的成员分配具体的任务。 ⑦开发过程:确定制作作品的阶段任务和时间要求。 ⑧运行环境:软件要求和硬件要求。 ⑨开发环境:制作时的软件、硬件环境。 ● 美术设计 ● 布局设计 信息技术选修2 ● 交互设计 新课讲授 文字不能过于密集,主要信息在屏幕上所占区域不要超过屏幕总区域的25%,局部密度应保持在50%左右。 文字作标题时风格应统一。 在屏幕上最小、显示清晰的中文字型为16*16点阵字型的宋体。 ①.暖色调 几种常用的配色方案: ②.冷色调。 效率低、灵活性差 需要屏幕空间较大 缺点 人工智能领域 容易学习 利用自然语言提出问题,用键盘或鼠标用文字回答 对话 命令较少时用 有上面的特点 图形化的菜单命令 按钮 WIN系列软件 易学、易用、减少记忆量和输入量、减少出错 文字表示 菜单 例举 优点 形式 交互方式
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