Illustrator CS3 中文版实例教程课件第11章 节 滤镜与效果.ppt

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Illustrator CS3 中文版实例教程 教师: 杨雪梅 子午信诚 精诚奉献 第11章 滤镜与效果 通过本章,你应该掌握: 滤镜与效果的区别。 使用滤镜。 应用效果。 本章将介绍滤镜与效果的应用。灵活运用滤镜或效果,会为绘制增加丰富多彩的画面效果。 11.1 滤镜与效果的区别 滤镜主要用来处理图像,产生一些随机的艺术效果,从而丰富内容。在最终的效果上,滤镜和效果在很多地方是相同的。所不同的是效果具有可重新编辑性,而滤镜则不可。但是使用滤镜制作出来的效果比使用特效制作出的效果要节省很多空间,可大大减小文件的体积。 效果是实时的,这就意味着可以对对象应用一种效果,然后继续使用“外观”调板随时修改效果选项或删除该效果。一旦向对象应用了一种效果,“外观”调板中便会列出其效果,可以对该效果进行编辑、移动、复制、删除,或将其存储为图形样式的一部分。 11.2 滤镜或效果的应用 1.滤镜的应用 选中要执行滤镜或效果的对象,执行“滤镜/…”命令即可。 2.效果的应用 执行 “效果/…”菜单命令即可。 注意:如果需要对一个对象的某特定属性(例如其填色或描边)应用效果,可选择该对象,然后在“外观”调板中选择该属性。 11.3 滤镜与效果命令的应用规则 “效果”菜单中上部区域内的所有命令(“3D”、“转换为形状”、“扭曲和变换”、“路径”、“路径查找器”、“栅格化”、“风格化”、“SVG 滤镜”)可以应用于矢量对象。同样是这些效果,一般情况下对位图对象则不发生作用。除非在“外观”调板中将这些效果应用到添加的对象的填色或描边上;当然,也有例外情形,就是“3D”、“SVG 滤镜”和“变形”子菜单中的效果,以及“变换”、“投影”、“羽化”、“内发光”和“外发光”效果,这些效果会对位图图像产生影响。 “效果”菜单中下部区域内的所有命令都是栅格效果,这些效果既可以应用于位图对象,又可以应用于矢量对象。栅格效果是用来生成像素图像的。其中包括“SVG滤镜”、“滤镜”菜单中下部区域内的所有效果,以及“效果/风格化”子菜单中的“投影”、“内发光”、“外发光”和“羽化”命令。当这些栅格效果应用于对象时,将使用文档的栅格效果设置。 “滤镜”菜单中上部区域内的所有命令(“创建”、“扭曲”和“风格化”)可应用于矢量对象(“对象马赛克”例外),“创建”子菜单中的部分命令可应用于位图对象。“滤镜”菜单中下部区域内的所有命令都是栅格滤镜,可应用于位图对象,但不可应用于矢量对象或1位(黑白)位图对象。 11.4.2 扭曲滤镜 11.4.3 颜色滤镜 11.4.4 3D特效

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