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第6章运算符重载及友元
第6章运算符重载与友元 面向对象程序设计C++ ——第6章 运算符重载与友元 主要内容 运算符重载的目的、定义和实质 运算符重载的规则 运算符重载的两种形式 友元的作用和定义 类型转换运算符重载 提出问题 复数的加减运算问题: 对于非基本数据类型,如复数、分数,如何在程序中进行运算? 能否直接用运算符(+、-、*、/)进行运算? 分析问题 自定义一个复数类Complex完成复数的加减运算 设计复数类 class Complex //复数类 { public: Complex(double r=0.0,double i=0.0) //构造函数 { real=r; image=i; } private: double real, image; //定义实部、虚部 }; 思考 是否能通过下面的代码完成复数的加减运算: int main() { //定义一个复数对象c1,其实部为2,虚部为2.5 Complex c1(2, 2.5); Complex c2(3, 1.4); Complex c3, c4; c3 = c1 + c2; c4 = c1 - c2; return 0; } 说明 C++预定义的“+”、“-”运算只支持基本数据类型,并不支持用户自定义类型。 复数类的加减运算不能采用系统预定义的运算符“+”、“-”完成,那么编写成员函数来实现加、减运算。 重新设计复数类Complex class Complex { public: Complex(double r=0.0,double i=0.0) //构造函数 { real=r; image=i; } double Real(){return real;} //返回复数的实部 double Imag(){return image;}//返回复数的虚部 Complex add(Complex c); //函数重载,实现复数加复数 Complex add(double d); //函数重载,实现复数加实数 Complex sub(Complex c); //函数重载,实现复数减复数 Complex sub(double d); //函数重载,实现复数减实数 private: double real, image; //定义实部、虚部 }; 成员函数定义 完成复数与复数相加 Complex Complex::add(Complex c) { Complex temp; temp.real = real + c.real; temp.image = image + c.image; return temp; } 完成复数与实数相加 Complex Complex::add(double d) { Complex temp; temp.real = real + d; temp.image = image; return temp; } int main() { Complex c1(2, 2.5); Complex c2(3, 1.4); Complex c3, c4; c3=c1.add(c2); c4=c1.sub(c2); coutc3= c3.Real() +i c3.Imag()endl; coutc4= c4.Real() +i c4.Imag()endl;? return 0; } 说明 用函数的方式将复数的加减运算表示出来远不如用运算符“+”、“-”直观 如果复数的运算能够用已有的运算符表示出来,则程序的易读性会大大增强,同时更符合人的思维习惯 C++提供了运算符重载机制,使得系统预定义的运算符能够完成用户自定义数据类型的运算 运算符重载 运算符重载就是为用户自定义类型重新定义运算符,使同一个运算符既可以作用于预定义的数据类型,也可以作用于用户自定义的数据类型。 运算符重载本质上是一种特殊的函数重载。 运算符重载 为了重载运算符,必须定义一个运算符重载函数,由这个函数来完成该运算符应该完成的操作。运算符的操作数通常是类的对象。 可以将运算符重载函数作为类的成员函数或者是友元函数。 在复数类中重载运算符 class Complex //复数类 { public: Complex(double r=0.0,double i=
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