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第4章Pro基本建模特征
第4章 基本建模特征 4.1 创建三维实体的一般流程 1. 进入三维设计绘图环境 进入Pro/E NGINEER WildFire三维实体建模状态,可通过选择“文件”→“新建”命令或直接单击系统工具栏中按钮。 在“新建”对话框中,选中“类型”栏中的“零件”选项,在“子类型”栏中选中“实体”选项。 2. 模型模板选择 在“新建”面板的下方若勾选“使用缺省模板”选项,再单击“确定”按钮,则进入系统默认的“英制”单位下的建模环境。若不勾选“使用缺省模板”则进入“新文件选项”对话框,进一步提问选用什么样式的单位制模板。图框中的文件类型主要包括“实体零件”(part)、“钣金件”(Sheetmetal)设计环境下“英制”与“公制” 两个单位系统。具体项目的含义如下:空(empty):不要任何的预设。inlbs_parts_sheetmetal:英制钣金件。inlbs_parts_solid:英制实体零件。mmns_parts_sheetmetal:公制钣金件。mmns_parts_solid:公制实体零件。,则进入系统默认的“英制”单位下的建模环境。 4.2基本特征 1.拉伸 (加材料) 2 拉伸(减材料) 3拉伸(薄壁拉伸) 2.旋转 3.扫描 (1)无内部因素 (2).增加内部因素 4.混合 (1)平行 (2)旋转 (3)一般 4.3 工程特征(1) 孔特征 (2) 拔模特征及抽壳特征 (3) 筋及园角、倒角 4 构造特征(1) 管道特征 (2) 环形槽、法兰等 (2) 修饰特征 3 基准特征(1) 基准平面 (2) 基准轴 (3) 基准曲线 (4) 基准点 (5)坐标系 5.综合实例(1)烟灰缸 (2)水杯 (3)肥皂盒 (4)连杆 (5)支架 1.例1(001) 2.例2(002) * *
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