- 1
- 0
- 约2.66千字
- 约 6页
- 2018-05-25 发布于贵州
- 举报
unity3d游戏开发之回馈IOS高等界面消息
上一章介绍了IOS高级界面向?? ?? ? Project栏目中创建一个c#脚本,命名为Main.cs ,之前没有使用过 C#写脚本,今天我用C#来写这个脚本,哇咔咔~~~ 如下图所示将脚本拖动在摄像机上,脚本中声明两个Texture 类型变量用来保存按钮绘制的图片资源。? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???? ?? ? Main.cs 代码?
using UnityEngine;
using System.Collections;
??
public class Main : MonoBehaviour {
??
//声明两个Texture变量,图片资源在外面连线赋值
public Texture Button0;
public Texture Button1;
??
? ? // Use this for initialization
? ? void Start () {
??
? ? }
??
? ? // Update is called once per frame
? ? void Update () {
??
? ? }
??
? ? //这个方法用于绘制
? ? void OnGUI() {
? ?? ???//绘制两个按钮
? ?? ???if(GUI.Button(new Rect(0,44,120,120),But
您可能关注的文档
最近下载
- 22J403-1 楼梯 栏杆 栏板(一).docx VIP
- 开源飞控技术讲解.pptx VIP
- SL∕T 617-2021 水利水电工程项目建议书编制规程.pdf
- 行业资质证书复印件证明书(8篇).docx VIP
- 医院感染管理制度(2026版).docx VIP
- 城镇排水管道非开挖修复作业安全危险源及防护措施一览表.pdf VIP
- DB15T 1482-2018 酸枣容器播种育苗技术规程.pdf VIP
- 2025年党校入党培训考试题库含答案.docx VIP
- YS-T 1004-2025-熔融态铝及铝合金标准研究报告.docx VIP
- 电子工业洁净厂房设计规范GB 50472 -2008.doc VIP
原创力文档

文档评论(0)