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项目2 简单动画的制作 Flash CS6动画制作项目教程教材.ppt
项目2 简单动画的制作;任务2.1 奔跑的骏马;相关知识;相关知识;相关知识;(3)移动帧
单击时间轴上的帧,当鼠标指针变为 形状时,按住鼠标左键不放,将所选的帧拖曳到合适的位置,再释放鼠标,即可完成所选帧的移动操作。
(4)删除帧
选择需要删除的帧,然后右击,从弹出的快捷菜单中选择【清除帧】命令, 即可删除选择的帧。
此外,也可以采用以下快捷键来对帧进行相关操作:
插入帧——F5 插入关键帧——F6
插入空白关键帧——F7 删除帧——Shift+F5
清除关键帧——Shift+F6;3. 多帧显示;相关知识;相关知识;设计过程——奔跑的骏马;设计过程——奔跑的骏马;设计过程——奔跑的骏马;强化练习——倒计时;拓展练习——打字效果;任务2.2 桃花朵朵开;相关知识;1. 创建可加宽的文本块
选择 工具,在文本工具【属性】面板中选择静态文本类型并对字符设置相应的参数,然后在舞台空白区域单击,输入文字,创建可加宽的文本块,此时在文本右上角会出现一个圆形控制块,如图2-21所示。;3. 创建分离文本
选择舞台中的文本块,选择菜单中的【修改】→【分离】命令或者按Ctrl+B快捷键,此时选定文本中的每个字符会被放置在一个单独的文本块中,如图2-23所示。再次按Ctrl+B快捷键,即可将舞台中的单个字符转换为形状,如图2-24所示。;相关知识;2. 删除补间形状动画
在创建了传统补间动画的时间轴上右击,从弹出的快捷菜单中选择【删除补间】命令,或者选择菜单中的【插入】→【删除补间】命令,均可将创建的传统补间动画删除。
3. 设置补间形状动画属性
选择已成功创建补间形状动画的两个关键帧之间的任意一帧,调出如图2-26所示的【属性】面板,在【补间】选项中设置动画的缓动、混合属性。;4. 使用形状提示
在创建补间形状动画过程中,使用形状提示可以指定图形如何变化,从而避免在制作复杂的形状变化时,出现变化过程杂乱无章的情况。注意要先创建补间形状动画,然后对关键帧上的对象选择菜单中的【修改】→【形状】→【添加形状提示】命令来添加形状提示点,通过这些形状提示点来控制更加复杂的形状变化。;设计过程——桃???朵朵开;设计过程——桃花朵朵开;设计过程——桃花朵朵开;强化练习——善变的形状;拓展练习——字母变形;任务2.3 风光无限好;任务2.3 风光无限好;相关知识;相关知识;相关知识;相关知识;相关知识;相关知识;相关知识;相关知识;相关知识;设计过程——风光无限好;强化练习——满天星;拓展练习——我的大学;任务2.4 时 尚 手 机;任务2.4 时 尚 手 机;相关知识;相关知识;相关知识;相关知识;设计过程——时尚手机;设计过程——时尚手机;设计过程——时尚手机;设计过程——时尚手机;设计过程——时尚手机;强化练习——飞翔的飞机;强化练习——飞翔的飞机;强化练习——飞翔的飞机;强化练习——飞翔的飞机;拓展练习——飘香的咖啡;任务2.5 行驶的汽车;任务2.4 时 尚 手 机;相关知识;动画编辑器标题栏各参数的含义如下。
属性:在此显示可编辑的属性名称,包括“基本动画”、“转换”、“色彩效果”、“滤镜”及“缓动”等任务。单击属性类别旁边的三角形按钮可以展开或折叠该类别。
值:在此显示与属性对应的数值,可以通过拖动调整其数值,也可以单击后直接输入数值。
缓动:在此设置属性的变化情况,适用于对动画进行精细的控制。
关键帧:此区域包括了用于选择、添加或删除关键帧的按钮。
曲线图:在此可以设置运动引导的形态及一些高级编辑参数。
动画编辑器底部各参数功能如下。
A(当前帧):显示播放头当前在第几帧,在时间轴和动画编辑器中,播放头始终出现在同一帧编号中。
B(运行时间):显示播放头从第1帧到当前帧共运行了多长时间,单位为秒。
C(图形大小)和D(扩展图形的大小):可以调整展开视图和折叠视图的大小。
E(可查看的帧):控制动画编辑器中显示的补间帧数,可在此字段中输入具体要显示的帧数值,最大帧数是选定补间范围内的总帧数。;2. 编辑属性曲线的形状
通过动画编辑器,除了可以通过设置具体的属性值来精确控制补间动画之外,还可以直接编辑曲线的形状来控制运动轨迹。这与使用选择工具或钢笔工具编辑笔触的方式类似,向上移动曲线段或控制点可增加属性值,向下移动可减小值。
仍然以图2-107的小球运动为例,首先将动画编辑器下方的“可查看的帧”设为24,这样就可以显示前24帧的状态。然后在【基本动画】选项组将播放头移到第10帧处,右击,在弹出的快捷菜单中选择【添加关键帧】命令,即可添加如图2-108所示的关键帧。若要删除关键帧,只要右击关键帧,然后在弹出的快捷菜单中选择【删除关键帧】命令。;
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