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项目2任务3订餐小精灵订餐功能的实现 Visual C# 程序设计任务驱动式教材.ppt

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Visual C# 程序设计 项目2任务3 软件学院.Net教学团队 在任务1和任务 2中已经实现“自助用餐”和“宴会用餐”费用预算功能,若客人听了报价后如果觉得满意,则可以“订餐”了。单击“自助用餐”和 “宴会用餐”选项卡中 的“预定”按钮,能够显示预定成功或者不成功的信息。若预定成功,则要求显示订餐人姓名、订餐人联系电话、用餐人数、订餐日期、费用预算等信息,并且将预定信息写入预先指定的 txt 文件中,若预定不成功,则需提示还剩下多少个用餐位。 掌握使用委托与事件 掌握使用集合类 掌握使用接口 掌握文件和流的概念 掌握使用C#类读写文件 掌握文件管理 1.任务要求与目的 1)任务要求 任务3 订餐小精灵订餐功能的实现 2)目的 规划窗体草图 规划窗体对象和属性 规划类图 规划事件处理方法 2.操作步骤(详见教材P161--P168) 1)订餐小精灵订餐功能规划 2)订餐功能设计实现 任务3 订餐小精灵订餐功能的实现 委托,顾名思义,就是中间代理人的意思。通俗地说,委托是一个可以引用方法的对象, 即是说委托可以调用其所指向的方法。 声明委托 格式:[修饰符] delegate 返回类型 委托名(参数列表); 如下代码声明了两个委托: public delegate void SpeakingDelegate(string input); public delegate double ComputeDelegate ( ); 声明委托对象 声明一个委托的对象,与声明一个普通类对象的方式一样,格式如下: 格式: 委托名 委托对象名 例如: SpeakingDelegate speaking; ComputeDelegate compute; 3.相关知识(学中做) 1)委托与事件 ① 委托的创建 任务3 订餐小精灵订餐功能的实现 使用委托 C#中委托的具体的步骤是: 声明一个委托,其参数形式一定要和待调用方法的参数形式一致。 定义所有待调用的方法,其参数形式和第a 步中声明的委托类型参数形式必须相同。 创建委托对象并将所希望调用的方法包含在该委托对象中。 通过委托对象调用包含在其中的各个方法。 案例分析:创建一个学生陈为群委托班长向老师请假的C#窗体应用程序。 3.相关知识(学中做) 1)委托与事件 ① 委托的创建 任务3 订餐小精灵订餐功能的实现 本应用程序需新增Student类和Monitor类,其中Student类中声明了一个委托类型AskForLeave。 案例分析(续) 3.相关知识(学中做) 1)委托与事件 ① 委托的创建 任务3 订餐小精灵订餐功能的实现 窗体类代码如下: public partial class Form1 : Form { Student student; //声明学生对象 Monitor monitor; //声明班长对象 Student.AskForLeave askForLeave; //声明一个委托对象 public Form1() { InitializeComponent(); student = new Student(“陈为群”, “感冒了”); //实例化学生 monitor = new Monitor(); //实例化班长 askForLeave = new Student.AskForLeave(monitor.Speak); //实例化委托对象 } private void askForLeaveButton_Click(object sender, EventArgs e) { askForLeave(student.Name, student.ReasonToLeave) //调用委托对象 } } 案例分析(续) 3.相关知识(学中做) 1)委托与事件 ① 委托的创建 任务3 订餐小精灵订餐功能的实现 使用委托的过程如下: public delegate void AskForLeave(string name,string reasonsToLeave); public void Speak(string name, string reasonsToL

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