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C#程序的设计第4章面向对象的高级特性.ppt
第4章 面向对象的高级特性;目 录;4.1 案例引入;4.2 面向对象的三大特性;4.2 面向对象的三大特性;4.3 类的继承 ;4.3 类的继承 ;4.3 类的继承 ;4.3 类的继承 ;4.3 类的继承 ;4.3 类的继承;4.3 类的继承;4.3 类的继承;4.3 类的继承;4.4构造函数的执行 ;默认情况下,在对象被构造时,基类的无参数构造函数被调用。但构造函数可以被重载,所以基类可能有一个以上的构造函数。如果希望派生类使用一个指定的基类构造函数而不是无参数构造函数,必须在构造函数初始化语句中指定它。
有两种形式的构造函数初始化语句:
第一种形式使用关键字base并指明使用哪一个基类构造函数。
第二种形式使用关键字this并指明应该使用当前类的哪一个另外的构造函数。
基类构造初始化语句放在冒号后面,冒号紧跟着类的构造函数声明的参数列表。构造函数初始化语句由关键字base和要调用的基类构造函数的参数列表组成。;例4-3:base关键字
namespace ch4_3
{
public class A
{
public A() { }
public A(string a) { }
}
public class B : A
{
public B(): base()
{ }
}
?
;例4-4:this关键字
namespace ch4_4
{
public class Student
{
public string studentid;
public string name;
public Student(string studentid)
{
this.studentid = studentid;
}
;public Student(string studentid, string name)
: this(studentid)
{
this.name = name;
}
}
? class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
;4.5访问修饰符 ;将对象进行封装,并不等于是将整个对象完全包裹起来,而是根据实际需要,设置一定的访问权限,用户根据不同的权限调用对象提供的功能。
在C#语言中,可以使用修饰符public、internal、protected、private分别修饰类的字段、属性和方法。下面通过实例来介绍类的封装性在实际中的应用。
封装性是OOP编程的重要特征。
将类进行了封装,对外提供可访问的属性和方法。外部对象必须通过这些属性和方法访问此对象的信息。;4.5.1类的可访问性
类的可访问性有两个级别:public和internal。标记为public的类可以被系统内任何程序集中的代码访问。标记为internal的类只能被它自己所在的程序集内的类看到。internal是类的默认可访问级别,所以,只有在类的声明中显式地指定修饰符public,程序集外部的代码才能访问该类。可以使用internal访问修饰符显式地声明一个类为内部的。;4.5.2类中各成员的可访问性
成员(数据成员和方法成员)的可访问性描述了类成员的可见性。声明在类中的每个成员对系统的不同部分可见,这依赖于类声明中指派给它的访问修饰符。有7个成员访问级别:
公有的(public)
私有的(private)
受保护的(protected)
内部的(internal)
受保护内部的( protected internal);在类体中,必须对每个成员指定成员的访问级别。如果不指定某个成员的访问级别,它的隐式访问级别为private。
成员不能比它的类更可访问。也就是说,如果一个类的可访问性限于它所在的程序集,那么类的成员个体也不能从程序集的外部看到,无论它们的访问修饰符是什么。
1、公有成员的可访问性
public访问级别是限制性最少的。所有的类,包括程序集内部的类和外部的类都可以自由地访问成员。
;2、私有成员的可访问性
私有成员的可访问性限制是最严格的。private类成员只能被它自己的类的成员访问。它不能被其他的类访问,包括继承它的类。然而,private成员能被嵌套在它的类中的成员访问。
例4-5:类中成员的可访问性
;namespace ch4_5
{
class S
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