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                动画专业学生3Ds Max软件建模能力培养
                    动画专业学生的3Ds Max软件建模能力的培养
    摘要: 三维动画是目前非常受欢迎的动画形式,对于动画专业的学生来说,三维动画技术是必修内容。那么,作为三维动画制作的第一个重要环节――建模,动画专业的学生在这部分需要掌握哪些重要能力,达到怎样的程度,通过怎样的方式来达到这样的目标,对此,本文以常见的三维动画制作软件――3Ds Max为例进行了分析。 
  关键词: 动画专业学生 3DsMax软件 建模能力 培养 
   
  目前,动画产业已成为21世纪的朝阳产业,中国数字艺术虽刚刚起步,但据调查,“动画游戏产品”未来市场产值将超过20亿美元。国家出台了扶持动画产业的相关政策,国内动画行业也开始重新发展,动画业前景无可限量。而从整个动画产业来看,动画作品的类型很大一部分是三维动画,而且三维特效技术在其它很多范畴得到越来越多的应用,比如影视特效、广告、游戏、建筑、??示等设计方面也运用三维技术来辅助设计,科教医学方面也大量运用三维技术来虚拟现实。因此,三维特效技术不单单在动画方面,在社会各个方面都占有越来越重要的地位。 
  三维制作部分流程主要有:建模、材质和灯光、骨骼装配、动画设置、渲染、特效合成等,其中建模(造型)是整个流程的最重要的第一步,是整个三维动画的基础,是后续所有环节制作内容的载体。如果没有了模型,就谈不上材质、贴图、动画设置等了。因此,建立一个优秀的模型,是整个动画制作的关键之一。 
  虽然目前主流三维动画软件比较多,但是原理是基本一样的。下面以3Ds Max软件为例,结合动画专业的要求,谈谈我对3Ds Max建模课程中学生应该掌握哪些能力,以及怎样培养的一些看法。我认为在建模课程里面,可以从以下几个方面培养学生的能力。 
   
  一、了解三维动画的制作流程,明确三维模型的重要性,以及对后面环节的影响 
   
  由于三维模型的创建是整个三维动画制作的第一步,因此模型的质量直接影响到后面环节的制作效果,因此,我们有必要使学生在开始时了解建模的重要性,以及对后续环节的影响,了解建模时应该注意哪些问题。 
  我们可以带领学生完成一个简单但是完整的三维情景动画制作,包括比较简单的模型、材质、动画、渲染等环节,从而了解整个三维动画的基本流程。其中重点是要举例说明模型对各环节的影响,例子应该包括正反两方面。 
   
  二、培养空间想象能力 
   
  大部分学生在之前都没有接触过三维的软件,虽然动画专业的学生普遍都有一定的美术基础,但是他们之前接受的美术训练基本是在二维的媒介中完成的,学生要立刻在完全三维的空间里面去构思、创建对象有一定的难度,需要一定时间适应。如果不能把平面的思维方式转换到三维空间里面去,学生必定不能继续后面的学习。因此,这部分能力的培养非常重要。 
  这部分可以首先通过一个简单的训练,学生掌握3Ds Max的基本变换操作,同时习惯从多个视图观察对象,确认对象的位置,建立三维空间的概念。比如:给学生提供一些道具和一个简单的室内空间模型,让学生按照自己的意愿,调整各道具和房间的比例,把所给的道具放置到房间里面。如图1-3: 
   
   
  通过这样的训练,学生首先体会在三维空间里面的位移,旋转放缩对象,确认物体位置、座标,各个方向的视图作用等,开始形成三维的思维模式。这只是课程开始时的一个方法,培养空间思维和想象能力需要贯穿于整个课程,要配合其它相应的方法,最终使学生建立起正确的空间概念,提高其空间想象力。 
   
  三、 从美术的角度出发,分析对象结构的能力 
   
  分析对象结构的能力非常重要,在绘画的时候,如果只是看到什么就画什么的话,是无法准确表现出对象的。要更好地表现对象,就必须建立在充分理解对象的空间结构的基础上,否则在面对复杂对象时,就无从下手,不知怎么表现。创建三维模型也是如此。 
  动画专业学生一般具备一定的美术基础,因此,重点是引导学生把观察方法这用到三维建模中。 
   
  四、 掌握3Ds Max软件的建模技术 
   
  3Ds Max是综合的三维动画软件,建模的功能非常强大,包含目前主流的几种建模技术。建模工具主要有:基本几何体的组合;复合物体和修改器;多边形/网格建模,以及面片建模和nurbs建模。学生要掌握各种主要的建模方法,同时最重要的是培养建模的思路,为后续的三维课程打下坚实的基础。本部分也是课程的重点。 
  基本和扩展几何体的组合属于建模方法中的基本方法。由于它们的功能有限,不能满足全部建模的需要,因此学生要进一步学习和掌握更多的建模方法。在这部分可以通过一些简单实例来练习,了解各基本形体的参数调节即可。 
  复合对象和修改器可以满足一些基本常见的规则形体的创建,但是其功能比较有限,对于复杂的,比如角色模型的创建就显得有
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