第1讲 wnidows程序概述.pptVIP

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第1讲 wnidows程序概述

第1讲 Windows编程基础 有窗口的例子 #include windows.h #include string.h LRESULT CALLBACK WndProc( HWND , UINT , WPARAM , LPARAM); char *szAppName=Win XP Main; char tmpstr[80]; int x,y; Windows程序特点 多任务多用户多窗口系统 工作方式 dos系统 程序本身完全控制程序流程(中断例外) 用户只能与一个进程交互 Windows系统 Windows控制程序流程 用户能与多个进程交互 图形用户界面(GUI) (Windows名字的由来) Windows程序特点 消息驱动体系(异步交互的实现方法) 运行中发生的各种事件(鼠标键盘输入,各种状态的改变等),以消息的形式通知Windows系统 Windows系统接收消息,提交给发生事件的应用程序 应用程序的窗口处理函数负责处理响应收到的消息 处理完成后继续等待下一个消息 交互控制手段 各种Windows 系统能处理的消息 专用数据结构 API 函数 上千个系统函数 Windows API 函数 Application Programming Interface Windows 提供的服务(函数),凡是在Windows环境下的程序都要用,所以称之为应用程序编程接口 窗口管理函数 图形设备接口(GDI) 系统服务函数 数据库:ODBC 网络与通信:RPC/WinSock OLE支持 开发工具 SDK (Software Development Kit) 平台软件开发工具包 (很多有用文件) 开发环境 Visual C++ Visual Basic Java builder C++ Builder …… Windows(Win32)常用数据类型 数据类型(Win 32) C 定义 含义 BOOL int 32 位有符号整数 INT int 32 位有符号整数 UINT unsigned int 32 位无符号整数 LONG long 32 位有符号整数 BYTE unsigned char 8 位无符号整数 DWORD unsigned long 32 位无符号整数 LPSTR char * 32位字符指针 WORD unsigned short 16 位无符号整数 LPARAM unsigned long 32 位无符号整数 WPARAM unsigned long 32 位无符号整数 COLORDEF unsigned long 32 位颜色值 Windows的专用数据结构——句柄 是标识Windows资源(窗口、菜单、图标等)和设备等对象的变量 其值是4个字节无符号整数(unsigned int) 惟一地标识应用程序中的每个对象(对象的身份证) 应用程序通过句柄访问相应的对象 事件驱动与Windows消息系统 DOS 编程模式属于过程驱动 Windows 编程模式属于事件驱动 事件 事件是用户对计算机操作的动作或程序中某个对象的状态发生的变化 每个事件对应一个消息,即每个事件发生的效果是产生消息 消息 消息是描述事件发生的信息 事件驱动程序设计 程序执行的顺序不是事先规定的,而是由事件的发生来控制 在程序执行过程中,当某个对象的状态发生变化,或有外部输入等情况发生,则产生相应的事件 当事件产生时,系统会发出特定的消息 编写程序时可以对这些消息做出反应,也可以不做出;若要做出反应(即响应消息),则把响应此消息的程序写在与此消息相关联的函数中 在程序执行时,一旦产生了一个消息,会调用与此消息相关联的函数 事件驱动程序的执行过程 Windows的消息 消息是描述事件发生的信息,通知应用程序某一事件已经发生,相应的应用程序给予响应 消息用预定义的宏来惟一标识 宏对应一个32位无符号整数(UINT) 应用程序通过这个宏,知道产生的是什么消息 例如: #define WM_MOUSEMOVE 0x02

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