第10章 美化网页 《网页设计与制作实用技术知识》(第二版)电子教案.pptVIP

第10章 美化网页 《网页设计与制作实用技术知识》(第二版)电子教案.ppt

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第10章 美化网页 《网页设计与制作实用技术知识》(第二版)电子教案.ppt

通过本章学习,应该掌握以下内容: Flash CS5基本操作 利用Flash CS5处理网页动画;10.1 Flash CS5简介; Flash在制作动画时,是由若干个帧来组成一个动画效果的。帧是装载Flash作品内容、进行Flash作品播放的基本单位,也是Flash动画的基本组成元素。Flash的时间线面板上的每一小格代表一帧。 帧有以下几种类型:关键帧、静止帧和中间过渡帧。 ; 元件只是一种人为的规范,它指的是动画中一些出现频率较高的物件对象。元件通常存放在图库中,使用时再把它从图库中拖曳出来。有人把元件形象地比喻为存储起来的演员,随时可以调出来扮演角色。 把元件从图库中拖曳到舞台工作区中,就得到了元件的一个实例。可以把元件想象成一个源文件,它的实例就是它在不同地方的复制。 ; 图层是为了方便操作者制作复杂的Flash动画作品而引入的一种手段。在时间线面板上,每个图层都有各自的时间线。在每个图层中都包含了一系列的帧,在各图层中所使用的帧均是独立的。可用控制器来播放某个场景的动画效果。播放动画时,会从每个图层的第一帧开始播放(即同步播放),不同图层中的帧在同时播放中可以得到综合的效果。 ; ① 菜单栏 除了绘图命令以外的绝大多数命令都可以在菜单栏中实现。 ② 工具栏 工具栏即绘图工具栏,一般情况下出现在窗口的右边,也可用鼠标改变其位置。该工具栏提供了用于图形绘制和编辑的各种工具按钮。;③工作区 工作区位于窗口的中央,动画就是在这个舞台上生成和演出的。 ④浮动面板组 浮动面板组中属性面板是常用的面板,使用属性面板可以轻松地访问和更改文档最常见的属性。 ⑤时间轴面板 时间轴面板用来管理不同场景中的图层与处理帧的。双击“时间轴”按钮可以隐藏或打开该面板。 ; 1. 帧的操作 (1)改变帧的播放速率 在默认情况下,Flash动画每秒播放的帧数为12格(帧/秒)。数值越大,播放帧数就越多,速度也就越快,动画的效果就越顺畅;反之,数值越小,速度就越慢,动画播放时就会有很明显的停格的现象。 示范演示 ; (2)帧的选择 用鼠标单击某一帧,该帧??被选中,并且成为当前帧,同时在工作区中显示出该帧中的内容。如果想一次选取许多帧,可以在所要选取的起始帧处,按下鼠标左键不放,同时拖曳鼠标至所需位置即可。或者先用鼠标单击起始帧,然后按下“Shift”键不放,在所要选取的终止帧处单击鼠标左键,这样做也可以同时选中多个帧。 ; (3)创建各种类型的帧 在时间线上需要新建静止帧的位置处单击鼠标左键,然后选择“插入” →“时间轴”→“帧”\“关键帧 ”\“空白关键帧 ”命令,或单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入帧” \“插入关键帧 ”\“空白关键帧 ”,就可在所需位置上创建一个包含有与前一帧相同内容的帧。 ; (4)复制帧 复制帧的方法为:首先将需要复制的一个或者多个帧选中;在其上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“复制帧”命令;用鼠标单击需要粘贴的位置,再单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令,即可将相同的内容复制到所需的位置上。 (5)删除帧 首先选取帧,然后选择“编辑”→“时间轴”→“删除帧”命令,或者是在被选中的帧上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“删除帧”命令, ; 2. 层的操作 (1)添加图层 在层编辑区的左下角的第一个按钮为“插入图层”按钮,按下它之后,即可在当前所编辑的层上面插入一个新图层;也可以在当前层上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“插入图层”选项,来新增一个图层。 (2)图层的重命名 在默认状态下,图层名为“图层1”、“图层2”、…、“图层n”,若想改变图层的名称,可先选中该图层,然后在图层名上双击鼠标左键,此时出现一个小方框,只要在其中输入新的图层名即可。 ; (3)调整图层的顺序 如果想要改变图层的先后顺序,可以用以下的方法:先用鼠标单击所要调整的图层,把它选中;然后按住鼠标左键不放,同时拖动之,把它拖到所要放置的地方;再放开鼠标左键。 (4)删除图层 删除图层可以按如下步骤进行: 选取要删除的图层,在其上按住鼠标不放,把它拖至时间线面板上的图层编辑区右下角的“删除图层”按钮处即可;或在要删除的图层上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选取“删除图层”命令。 ; 3. 场景的操作 (1)新增场景 选择“插入”→“场景”命令,即可新建一个场景;或选择“窗口” →“其他面板” →“场景”

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