单片机按键矩阵识别(含程序、原理图).doc

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单片机按键矩阵识别(含程序、原理图)

按键矩阵识别技术实验说明 如图2所示,把P1端口的8条I/O口分成4条列线4条行线交叉但不接触构成4×4键盘阵列,16个按键放置交叉位置,这样在单片机复杂系统需要较多按键时,这种接法可以节省单片机的硬件资源。 1.结合给出的电路原理图试分析4*4键盘矩阵识别原理,及LED动态扫描原理。(6分) 2.根据分析的键盘矩阵识别原理设计程序实现一下功能:当按下某个按键时在2个七段数码管上显示该按键的编号(注意考虑同时按下多个按键时程序处理过程)、按下某个按键使其弹起时对于消抖情况程序的处理。(9分) 2.0相关原理图如下: 3.0实验说明 本试验给了1-8键判断方法。按1-8键中任意键,则数码管显示该键编号。 想想怎样实现1-16个键的判断显示? 参考程序见程序范例。 /****************************************************************************************** *描述: 按键距阵识别技术 *编写: 秦立春 *版本信息: V1.0 2008年4月20日 *说明: sp1,sp2,SP3跳线向右; ******************************************************************************************/ #include reg52.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define ON 0 #define OFF 1 uchar bdata OUT; sbit JDQ=OUT^0; sbit HF =OUT^1; sbit BZ =OUT^2; sbit AA =OUT^3; sbit BB =OUT^4; sbit CC =OUT^5; sbit DD =OUT^6; sbit X0=P2^0; sbit X1=P2^1; sbit X2=P2^2; sbit X3=P2^3; sbit Y0=P2^4; sbit Y1=P2^5; sbit Y2=P2^6; sbit Y3=P2^7; sbit RS=P1^7; sbit RW=P3^4; sbit E =P3^5; sbit HC574_LE=P3^3; //----------------------------------------------------- void delay(unsigned int t) // 延时函数 { for(;t!=0;t--) ; } //------------------------------------------------------ void HC574(void) // 74HC574控制输出; { P0=OUT; HC574_LE=1; delay(2); HC574_LE=0; } //================================================== unsigned char Key_Scan(void) { uchar a, key; P2=0xf0; if(!(Y0Y1Y2Y3)) { P2=0xf0; delay(200); if(!(Y0Y1Y2Y3)) { P2=0xff; X0=0; if(!(Y0Y1Y2Y3)){a=P2;a=(a0xf0+0x0e);goto pp1;} P2=0xff; X1=0; if(!(Y0Y1Y2Y3)){a=P2;a=(a0xf0+0x0d);goto pp1;} P2=0xff; X2=0; if(!(Y0Y1Y2Y3)){a=P2;a=(a0xf0+0x0b);goto pp1;} P2=0xff; X3=0; if(!(Y0Y1Y2Y3)){a=P2;a=(a0xf0+0x07);goto pp1;} } else a=0xff; } else a=0xff; pp1: key=a; return key; } //----------------------------------------------------------- uchar key(void) { uchar k, KEY; KE

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