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- 2018-05-27 发布于福建
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论沙盘游戏作品中心理情结表达
论沙盘游戏作品中心理情结表达
摘 要:通过沙盘游戏案例,结合相关理论,探索了个体的心理情结在其沙盘作品中的表达形式,探讨了发现沙盘游戏作品中个体心理情结的几种途径,并提出了探寻沙盘游戏作品中心理情结应具备的知识储备和能力。
关键词:沙盘游戏;沙盘游戏作品;心理情结
中图分类号:B84 文献标志码:A 文章编号:1002-2589(2012)09-0006-02
在个人的潜意识中有一种对个人生活至关重要的特性,荣格称之为情结,即富有情绪色彩的一连串的观念或思想。当说某人有某种情结的时候,意思是指他执意沉溺于某种东西而不能自拔,像是上了“瘾”。情结对人们行为的影响是不同的。有恋母情结的人会把大量的时间和精力花在与母亲这个概念有关的活动中。有恋父情结、权力情结、金钱情结或其他类型情结的人,情况也是如此。情结可以成为人的调节机制的障碍。荣格认为,有许多情结深深根植于他的病人的神经病症状中。情结也往往是灵感的动力源泉,对在事业上取得显著成就有重要意义。因为对事业的迷恋是事业取得成功的关键。关于情结的形成,最初荣格认为它起源于童年时期的创伤经验。后来他认为情结起源于人性中某种比童年时期的经验更深邃的东西,即他所谓的集体潜意识。
弗洛伊德和荣格都曾经积极地探寻和解开患者的心理情结。弗洛伊德用的是自由联想、释梦、无意识言行的分析和催眠等方法,荣格曾经使用词语联想、释
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