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基于渐进式多阶段SoC开发方法与应用

基于渐进式多阶段SoC开发方法与应用   摘要:VLSI技术的发展使得SoC的开发变得越来越复杂和困难,本文重点介绍了一种基于多阶段的SoC开发过程,阐述了每阶段SoC的主要任务和目标,介绍了SoC以及IP的开发流程,经实践检验,该方法能够很好的适用于复杂SoC芯片的设计与开发。   关键词:SoC设计;ARM;低功耗;IP集成      1、前言      SoC(system on Chip)技术是当前大规模集成电路(VLSI)的发展趋势,由于其集成度高,功耗低,占用系统面积小等优势使其在工业界特别是移动设备中得到越来越广泛的应用。随着SoC集成度的提高,SoC芯片的架构和开发过程也变得异常复杂。以我们开发的一颗手机SoC芯片为例,图1为其基本结构图,该芯片集成了手机中常用的连接器件,如蓝牙,GPS,FM等模块。系统一共包括两个ARM子系统,一个DSP系统,4个RF系统,以及相应的基带处理器和链路处理器。ARM采用CortexM3软核,通过AHB Matrix存取相应的应用模块,同时还配置了AHB2APB桥,用于扩展AHB端口和连接一些慢速的IP。两个ARM系统采用类似的结构,通过UART进行通信。采用该芯片的手机方案可以快速地集成,有效的减少PCB的面积,并且采用较低成本的制造。      如图1所示,该芯片的集成涉及到非常多的模块,包括数字的,模拟的,射频的等等。在实际的开发中,一共有12个Team共同参与,这包括1个SoCTeam,4个RF Team,4个Digital IP开发Team(主要负责相关Baseband以及MAC的开发),2个ARM子系统开发Team,1个Analog Team(负责LDO,ADC/ATB等)。每个IP的成熟度不尽相同,有已经比较成熟的IP,也有正在开发的IP,同时由于国际化的合作,这12 Team又分布在不同的地域,因此如何有效地进行SoC的集成是一个值得研究的问题。      2、渐进式的开发方法论      SoC芯片的开发,很大程度上依赖于各个IP的成熟度,理想的情况是所有的IP都已经足够成熟,最好是Silicon Proven的设计,这样的话,SoC的设计就会有一个较高的起点。同时也能够从IP Team得到较完整的数据和足够的支持(如Power,ClockTree等)。但是要等到所有的IP都基本成熟再进行SoC的集成,这在本质上是一种串行的开发方法,这在当今高复杂度集成和短的上市时间的要求下几乎是不可能的。因此IP的开发和SoC的集成需要同时进行,这将会在很大程度上缩短SoC芯片的开发时间,但是芯片的开发变得更加有难度。SoC和IP的并行开发意味着SoC的集成工作需要在IP还未成熟的阶段即开始,这里有很多不确定性,如接口,时钟和Power的定义,Scan Chain的结构等。SoC必须定义和协调IP的开发工作,并且充分利用IP的阶段性数据进行SoC集成和信息反馈。   在此,我们介绍一种渐进式的SoC开发方法,该方法能够适用于较复杂SoC芯片的开发。如图2所示,整个的SoC开发是基于并行开发的模式。我们将SoC的开发分为几个阶段(图中列出四个阶段),每个阶段的开发有着不同的侧重点。      由于SoC的高复杂性,使得SoC的开发一定会涉及到多个IP的集成以及与多个子开发团队的合作。而每个IP很大程度上都有不同的成熟度和提供方式。SoC Team必须有效地与各子开发团队进行数据交换和进度协调。本文主要讨论四阶段的SoC/IP集成模式。总的来说,IP的开发应该领先于SoC的集成至少一个周期,如图2中所示的B Team的进度,在SoC需要开始Phase_n的时候,IPTeam应该提前完成Phase_n的开发,并且在SoC指定的时间提供相应的数据。而实际上,由于IP的成熟度不同,因此可能会出现有些IP已经比较成熟,如图2中的A Team,在SoC开始Phasel的时候,A team已经能够提供比较完善的数据。当然也有的IP进度落后于SoC的要求(图中未画出),这需要SoCTeam充分评估项目的风险,根据IP的重要性,推后集成进度或者考虑采用Hard-Macro的方法。采用Hard-Macro的方法可以让SoC Team在项目的前期阶段只注重接口,在项目最后阶段合并Layout即可,但是也失去了全局优化的优势。一旦SoC集成开始,IP Team的开发进度必须纳入SoC的开发轨道,需要按照SoC的要求在每个SoC集成阶段的开始点提供IP的数据。值得注意的是数字开发团队有4次集成要求,在SoC开始phase4的时候,所有的数字开发团队都需要结束开发任务,提供V4版本的最后数据。而模拟开发团队或者Hard macro开发团队可以在SoC阶段四的中间再提供最后的

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