网络游戏中的异样文化.pptVIP

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  • 2018-05-28 发布于福建
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网络游戏中的异样文化

网络游戏中的异样文化 组长:曾健聪 组员:梁宗靖 钟子文 张超 刘子扬 李纲 谢洋 刘云翔 亡灵 牛头人 矮人 人族 游戏给进入的人们提供了多种可能……你可以选择加入光明或者黑暗,可以选择自己孤独地穿过大陆或者加入团队群体行动,可以选择自己如同侠客对低等级玩家慷慨援助或者冷漠地从濒死的盟友身边扬长而去…… 网络文化的内涵 要研究网络文化,首先要了解它的内涵。然而要对网络文化做一个科学、准确的界定,是一件非常困难的事。首先“文化”一词的界定就尚存争议,再者网络文化是一个新事物,对于它的理解还需要一个完善和统一的过程。但是,许多学者还是纷纷提出了自己对它的见解。他们主要是从以下几个层面对网络文化进行界定的 。 我们认为,网络文化,又可以为称电脑空间文化,之所以区别于其他类型的文化,是电脑的普及和因特网的广泛应用,因此,不妨将网络文化定义如下:网络文化是建立在因特网基础上的,以现代信息技术为依托的,具有数字化、信息化特征的一种新兴的文化形态或文化模式 。 网络游戏的本质 由技术进步带来的全新文化表现方式 肢体语言 神经系统的进化 舞蹈 双手的解放 诗歌 语言的出现 小说 纸张和印刷技术的发明 电影 电力和化学时代的到来 电视 电子技术和无线电技术的发展 电子游戏 计算机的出现 网络游戏 网络和计算能力的飞速发展 网络文化的两个研究

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