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计算机多媒体的技术

第7章 计算机多媒体技术 第7章 计算机多媒体技术 多媒体技术的发展 多媒体技术是指利用计算机技术把各种信息媒体综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并进行加工处理的技术。 所谓“加工处理”主要是指对这些媒体的录入、对信息进行压缩和解压缩、存储、显示、传输等。 中国多媒体的发展现状 我国多媒体的技术和应用的发展始于20世纪80年代末,大致分为以下几个阶段 1989年开始,主要集中在多媒体应用系统的开发上,如声频卡,视频卡。 开始注意创建自己的开发平台,著作工具和编辑软件,甚至开发声频卡,视频卡等硬件。从1992年初开始,我国多媒体研究逐渐广泛。1993年后,随着应用水平的提高,竞争的激烈,应用得到推广,技术水平也不断提高。1994年下半年,MPEG及JPEG技术及有关产品的推广,多媒体技术在国内迅速发展。 多媒体技术的发展趋势 网络和计算机技术相交融的交互式多媒体将成为21世纪多媒体发展的方向 交互式多媒体是指不仅可以从网络上接受信息、选择信息,还可以发送信息,其信息是以多媒体的形式传输 多媒体计算机系统 所谓多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer,MPC)无非就是具有了多媒体处理功能的个人计算机,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置。 多媒体计算机软件系统包括支持多媒体功能的操作系统(如Windows)、多媒体数据开发软件、多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件、多媒体通信软件、各种多媒体应用软件等组成。 多媒体数据压缩 多媒体数据的数据量一般都很大,为了更好、更方便地使用多媒体数据,我们都会对多媒体数据进行压缩处理 目前,被国际社会广泛认可和应用的通用压缩编码标准大致有如下三种:JPEG、MPEG、H.261。 JPEG 它是把冗长的图像信号和其他类型的静止图像去掉,甚至可以减小到原图像的百分之一(压缩比100:1) JPEG是国际上彩色、灰度、静止图像的第一个国际标准,它不仅适于静态图像的压缩,也适用于电视图像序列的帧内图像的压缩编码 MPEG 目前已推出了MPEG-1、 MPEG-2、MPEG-4,MPEG-7等压缩标准。 MPEG-1主要用于VCD内的压缩技术,其中的一个分支标准MPEG-1 Audio Layer 3就是大家非常熟悉的MP3压缩方法 MPEG-2主要用于DVD内的压缩技术 MPEG-4将众多的多媒体应用集成于一个完整的框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具,用于实现音视频数据的有效编码及更为灵活的存取 MPEG-7则是为了解决对日渐庞大的图像、声音信息的管理和迅速搜索的问题,它扩展了现在多媒体数据有限的查询能力,使其包括更多的信息形式,力求能够快速且有效地搜索出用户所需的不同类型的多媒体资料,方便用户快速、高效搜索出感兴趣的材料 H.261 它是视频图像压缩编码国际标准,由CCITT通过的用于音频视频服务的视频编码解码器(也称为Px64标准) 主要用于视频电话和电视会议,可以以较好的质量来传输更复杂的图像 多媒体数据类型基础知识 像素 :在计算机绘图中,像素是在显示空间中能独立地指定其颜色或亮度的最小图像元素 分辨率 :用于量度图像内数据量多少的一个参数 颜色模式 RGB颜色模式 :自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配混合而成,或者说绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就是色彩学中最基本的原理——三原色原理 (RGB) CMYK颜色模式 :CMYK模式中的颜色是从白色光中减去某种颜色,主要应用于印刷行业 图形图像 位图:按图像点阵形式存储各像素的颜色编码或灰度级 矢量图 :用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,在计算机内部中表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上绘制 通过软件,矢量图可以轻松地转化为位图,而位图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量是不能和原来的位图相比的 位图 矢量图 常见图形图像文件格式 BMP(Bit Map Picture):PC上最常用的位图格式,有压缩和不压缩两种形式,该格式可表现从2位到24位的色彩,分辨率也可从480×320至1024×768。该格式在Windows环境下相当稳定,在文件大小没有限制的场合中运用极为广泛。 JPEG(Joint Photographics Expert Group):可以大幅度地压缩图像文件的一种图像格式。对于同一幅画面,JPG格式存储的文件是其他类型图像文件的1/10到1/20,而且色彩数最高可达到24位,所以它被广泛应用于Internet上。 GIF(Gra

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